赛博牛仔传奇(The Legend of Cyber Cowboy)

indienova.com/game/the-legend-of-cyber-cowboy

化身为蒸汽庞克枪手,从电子盗贼帮派手中解放城镇!……有了电子科技,西部荒野越来越疯狂了,你得消灭这些使用技术来对付普通百姓的盗贼帮派!……特色: • 化身为电子牛仔,轰炸 5 个疯狂的西部荒野世界!• 穿越程序生成的酒吧和荒野

欧派拼图(Oppai Puzzle)

indienova.com/steam/game/961460

这是一款任何人都可以轻松上手的经典电子拼图游戏。这是一款任何人都可以轻松上手的经典电子拼图游戏。……由于是电子拼图,玩家有足够的空间并且能够随时自动保存拼图的进度

量子传奇(Quantum Legend - vr show)

indienova.com/steam/game/1024970

可独立思考的拥有无限生命和进化力的电子智慧体不愿再接受人类的控制,“人工智能”彻底消失,电子智慧生命体构建了自己的社会文明体系……2037年人类政府和义体人组成统一战线对电子生命发动了清洗运动,引发第一次量子战争。……2052 年人类,义体人,电子人三方通过外交手段协约停战,分割地球控制权

小组帖子:高灯科技杨海龙:发票区块链联盟正向生态链融合迈进

indienova.com/groups/post/29810

现在去沃尔玛也是开具的区块链电子发票,深圳现在很多停车场开的也是区块链电子发票。……原来开一张电子发票的成本可能是1毛钱,但是区块链电子发票一分钱都不到。……来管控电子发票开出之后的所有环节,保证电子发票在以后流转的过程中不会有问题

民主游戏设计:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26921

为什么电子游戏能卖钱,他们不是免费的吗?……电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费。……,我们在这里不讨论,但是电子游戏的生产者始终是电子游戏的特定的形式的信息的制成者

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/98976

电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费。……,我们在这里不讨论,但是电子游戏的生产者始终是电子游戏的特定的形式的信息的制成者。……电子游戏软件使用权是一种信息消费,电子游戏软件的生产者应该认识到自己的责任,信息消费者也不是没有义务

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/99726

电子游戏软件使用权是一种信息消费,而且电子游戏软件使用权是一种对特定的形式的信息的消费。……,我们在这里不讨论,但是这不是电子游戏的生产者始终是电子游戏的特定的形式的信息的制成者。……电子游戏软件使用权是一种信息消费,电子游戏软件的生产者应该认识到自己的责任,信息消费者也不是没有义务

投资模拟器:打工人(投资模拟器:打工篇)

indienova.com/steam/game/1355760

比如写作、打字员、游戏代练等等,你也可以通过摆摊来锻炼自己的销售能力,让自己成为一个销售高手你也可以去澳门玩俄罗斯轮盘来试试手气

投资模拟器:打工人(Invest Simulator: Work Stage)

indienova.com/game/invest-simulator-work-stage

比如写作、打字员、游戏代练等等,你也可以通过摆摊来锻炼自己的销售能力,让自己成为一个销售高手 你也可以去澳门玩俄罗斯轮盘来试试手气

苍蓝雷霆 钢弗特:电子轨录律(Gunvolt Records Cychronicle)

indienova.com/game/gunvolt-records-cychronicle

钢弗特》系列登场的歌姬“电子谣精(Cyber Diva)”慕尔芙、RoRo,以及“电子舞精(Cyber……“电子谣精(Cyber Diva)”慕尔芙与 RoRo,再加上“电子舞精(Cyber Jinn)”勒克席雅……【演出阵容】“电子谣精(Cyber Diva)”慕尔芙:櫻川めぐ“电子谣精(Cyber Diva)”RoRo

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)