嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……3、完善道具与数值系统,玩家做出的每一个选择、对每一个地点的探索都将影响到相关数值以及结局。……以上就是V0.3版本的游戏系统前瞻咯!欢迎大家随时提出自己的见解!

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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1.职业电竞不要搞随机比较好。尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!……3.排位赛、天梯赛等像排位赛,天梯赛这种,介于职业电竞和休闲之间的游戏模式么......视情况而定吧

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……大家可以发现这次的实验代码都写的比较马虎,很多地方可以进一步优化,该管理的生命周期也全都没有管理,有兴趣的朋友可以在自己实践的时候进行优化

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……Ø 独特的故事主要v 身份Ø 名字,外号,昵称Ø 玩法(职业,工作,数值,技能)Ø 表现(体型,性别,……人格Ø 特征,怪癖,个人价值观Ø 道德观Ø 目标,动机,人生或职业目标主要v 与玩家建立情绪链接Ø 代入感

四海旅人(As Far As The Eye)

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你必须帮助他们管理资源,建筑物,以及他们的生活。……升级 使用职业系统来强化你的学生,使用建筑系统来强化你的建筑,并使用部落智慧来强化你的整个部落。……这得益于 Rougelike 部落系统获取奖励 and 解锁新故事 通过 Rougelike 资源管理让尽可能多的学生们到达世界之眼

Cellyon:Boss 对抗(Cellyon: Boss Confrontation)

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主要区别在于,我们游戏的boss就在眼前,而不是散落在开放世界,也没有升级或者装备系统来加强角色能力……与MMORPG中的职业概念类似,但无需达到特定等级来解锁技能,玩家在每局开始前可变更职业。……游戏没有加强角色的装备系统,因此所有玩家都使用一样的武器

最终幻想 3(Final Fantasy III)

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本作是第一部使用职业转换系统的最终幻想游戏,也是最终幻想系列中第一部在最初版本即取得百万以上销量的作品……游戏重新使用了首作的职业系统,同时做了一些修改。……“职业系统

会员:Su(ziye)

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熟悉unity3D,前端后端都会.熟悉资源管理,各种流程.。 微:Su

会员:龚逸航(Never Crash)

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会写剧本、分镜本职业是C#程序员,Unity开发软件测试也有工作经验。 微:龚逸航

领主与村民(Lords and Villeins)

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游戏特色- 独特的家族管理机制,由你来为自治家族分配地盘和管理税收政策、生产次序和物流。……- 全面模拟的程序生成环境,包含复杂的人机系统,能够发展关系、满足游戏角色的需求、日常活动以及个人野心……- 53 个不同区域和 40 种可供村民从事的职业。- 超过 130 种资源可用于一条全功能生产链

版本:Early Access


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