GWB-腾讯创意游戏合作计划:中小团队在游戏研发过程中,经常踩到哪些坑?

indienova.com/u/gadqq/blogread/23168

小团队因为人少如果技术不过硬还是挺头大的;②测试,没有专门的测试人员也没有进行系统化的测试,上线初期出现过几次影响比较大的……昨天暗黑硬核动作ARPG,今天二次元卡牌妮妮。……最后引发了几次没有预料到的事故,以及比较混乱的数据,事后想起来也是令人唏嘘

绿色能源(Green With Energy)

indienova.com/steam/game/890890

你将评估地区的特别需求,并设计充分利用你周围元素的解决方案。……如果你是教师或学生,并有兴趣接收教育版,请通过我们的网站联系我们

indiest:《阿波斯》开发日志(三):像素美术的迭代(在网上寻找合作小伙伴)

indienova.com/u/indiest/blogread/887

在我告知一些基本需求之后,他不到两天时间便完成了第一关(森林)的小样:整体氛围不错,但是我们需要的是一个白天的……我们试验了几次主角的设定,都不是很满意。A有点打退堂鼓了。……于是在三月底,我终于看到了游戏的美术,开始走向我心中的方向:如今我们合作已有一年

一念:卡牌游戏寻求合作

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我是一念,一个多年的秃头老程序+基本拍脑袋的策划目前正在开发一款2D卡牌游戏,玩法类似《杀戮尖塔》……,但融入了骰子元素和一些创意经过了一年的开发(摸鱼),游戏已经进入到了demo测试阶段,简单来说就是勉强能玩现在寻找

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

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一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的翻转的显示面板

女王万岁(Long Live The Queen)

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邻国虎视眈眈,一旦有机趁便挑起战火。更别提那些可怕的魔法了……你能活到加冕的那一天吗?女王已死。……是否解锁特定选项、行为是否成功,有11种死亡结局和若干加冕失败的Bad End,一些死亡/BE事件可以选项直接回避……不停地死 不停地S/L 最后才换来HE 想要敷衍了事的话会非常悲惨 总而言之 这是一款会花掉你大量时间的游戏

曾经是人类(It was a human.)

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『It was a human.』是由《梅卡妮》社团Loser/s撰写剧情开发制作的全年龄短篇SF迷幻……警察在佐贺县嘉濑市的旅馆中发现了两具身份不明的男性尸体,并将身处现场手持线锯的勇魚虎魚认定为犯罪嫌疑人……本作由《梅卡妮》社团Loser/s撰写剧情开发制作。游戏舞台为佐贺县嘉濑市的旅馆

compass:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

浪迹三国(Lang Ji San Guo)

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这是个人独立创作的游戏,故 2020 年 5 月因为疫情的关系 导致在家的时间变多了,于是就开始学习程式语言与游戏引擎……至今都快一年,花了好几个月的晚上 从一个空白的页面,每一夜增加一页 一个穿越历史的游戏终于在 2021……年 5 月中旬完成诞生了 游戏特色 - 可以把部分贵重的带到新的开局- 元宝挖矿,自行铸造- 武器装备全靠自己锻造

版本:Early Access


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