陈康:20190201_关于空洞骑士的游玩

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角色操作起跳的加速度长按跳跃与短跳镇上是默认不跑步,慢速移动模式场景草丛的摇曳(随移动,攻击)层次:前景层,场景前层,场景层,人物层,场景后层,背景深度

巨兽(Gigantic)

indienova.com/steam/game/327690

Gigantic是一款快节奏、流畅的战略性英雄射击游戏,在游戏中你会和巨大的守护兽并肩作战,用深度的战略性团队玩法与对手团队和他们的守护兽对抗

往左一点:深度清洁更新(A Little to the Left: Deep Clean)

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这些以食物为主题的新零食包关卡是深度清洁更新的一部分,该更新还在每日整理模式和粉丝要求的存档模式中添加了两种新的拼图类型

思维虫(Mindbug Online)

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它易上手、公平,但又充满挑战和深度

莉莉多 - 警告的黑色百合(LilyDeux - Black Lily Warning)

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这个游戏是一个模拟 RPG,你可以毫无压力地玩,但它具有一个颇有深度的策略体系

F1 2019(F1 2019)

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《F1 2019》内容上与 F1 进行深度合作,为游戏打造专门的定制赛车

千水:《电竞教父》策划日志(1)

indienova.com/u/1000water/blogread/25772

这次我找到了三个关键词:平衡性、游戏深度、DBG。……2.游戏深度 为什么“平衡性”一般而言对竞技类游戏是至关重要的,因为平衡性需要承载竞技游戏对于公平和深度的需求……外规则变化,它会影响我们的策略深度,所以在一开始我们就需要可靠的设计来保证游戏深度,于是在《电竞教父》

《电竞教父》策划日志(1)

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这次我找到了三个关键词:平衡性、游戏深度、DBG。1.……游戏深度为什么“平衡性”一般而言对竞技类游戏是至关重要的,因为平衡性需要承载竞技游戏对于公平和深度的需求……外规则变化,它会影响我们的策略深度,所以在一开始我们就需要可靠的设计来保证游戏深度,于是在《电竞教父》

胡萝卜忍者(Ninjin: Clash of Carrots)

indienova.com/steam/game/809870

Ninjin: Clash of Carrots是一款由受动画启发而创作的深度自定义横版射击游戏,在里面你会面对各种各样的敌人……Ninjin: Clash of Carrots是一款由受动画启发而创作的深度自定义横版射击游戏,在里面你会面对各种各样的敌人

小组帖子:【一些思考-总结】有关学习游戏的一些概念

indienova.com/groups/post/34018

我开始把凡是以传递信息为目的的游戏都叫做信息游戏(InfoGames).学习游戏有两种方式,一种是壳游戏化,一种是深度游戏化……深度游戏化:游戏机制触及信息的核心

版本:Early Access


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