GWB-腾讯创意游戏合作计划:打造独立游戏孵化新模式,助力游戏多元发展

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下一站是什么,这里我先卖个关子,先回顾一下我们项目导师团成立的两年。……腾讯游戏学院于2018年成立了项目导师团。……腾讯游戏导师团将密切协助团队解决技术、美术、策划、项目管理等各种疑难;在流量方面,我们将为达成合作的产品提供在微

小组帖子:[GGJ2017][深圳_12组][Tomato][波螺]

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发起:sokoonwah 所在分场:深圳队伍编号:12队伍名称:Tomato游戏名称:波螺队伍人数:4

小组帖子:寻找一名数值策划,可兼职。

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发起:刘江龙 游戏可以点击我的主页查看,现在需要一名数值策划的朋友,最好是深圳的,便于交流,有意者私信详谈

《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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河岸我小时候真干过这样的事下面是我过年回家拍的实地照片:过年回家的时候看到河边还有很多用传统方式洗衣的妇女……,也加进了游戏剧情。……还有,下一章节的规划也在加急做,这大概是倒数第二章或者第一点五章,总体流程应该会在五月或者六月初做完

数字战斗模拟世界:二战武器装备包(DCS: World War II Assets Pack)

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DCS:二战武器装备包提供数种第二次世界大战空中、地面和海上武器装备,用来充实诺曼和其他DCS World……DCS:二战武器装备包提供数种第二次世界大战空中、地面和海上武器装备,用来充实诺曼和其他DCS World……V Panther ("黑豹" 坦克)Pz.Kpfw.

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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以及“我”的追求,首先,关于“我”是什么?……我是什么?……你可以把血肉换成改造物,或是活在幻舞,随你便,但定义自己的终究是你秉持的原则

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/steam/game/1738570

自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

小组帖子:游戏分享

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发起:帅帅的辉叔 base:深圳,有做独立游戏的没,美术,运营,策划,开发都行,大家来分享一波做游戏中的喜怒哀乐

小组帖子:先站个位置,近期找同道中人一起来构思做个游戏,广州人来

indienova.com/groups/post/29794

聊聊啊 氪金: 有深圳的..哈哈! Olduce: 我是广州的!刚刚来这个站!……ivan24: 同广州,求组织,QQ:731465802 猫熊先生-炒鸡牛工作室: 深圳,美术和策划有了

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