会员:薇尔莉特

indienova.com/u/st-76561198331294780

Steam:尔莉特

西梅树工作室:噗噗的冒险乐园 开发日志#9

indienova.com/u/soliloquize/blogread/30363

玩家可以在委托中,根据不同的产出内容和身份默认能力,去决定让哪些身份去做哪些委托。……,又不知道目前这个身份能进行哪些委托等等。……后续会将改版后的来勇者机制与选委托机制进行一些结合,无论是信息传达还是机制的策略都还有很大的改进空间

噗噗的冒险乐园 开发日志 #9

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project-9/

玩家可以在委托中,根据不同的产出内容和身份默认能力,去决定让哪些身份去做哪些委托。……,又不知道目前这个身份能进行哪些委托等等。……后续会将改版后的来勇者机制与选委托机制进行一些结合,无论是信息传达还是机制的策略都还有很大的改进空间

冲就完事模拟器:史瑞克特别包(PowerWash Simulator: Shrek Special Pack)

indienova.com/game/powerwash-simulator-shrek-special-pack

要将这些代表的地点恢复先前的光彩,单凭仙灵尘是不够的。但幸好你的双手能打造出幸福快乐的结局!……用上一点肥皂,撸起袖子努力一番,再加上大量的神奇魔法,就能制作出完美的除污魔!……你伟大高贵的任务将跨越五张迷人的地图: • 杜洛克• 汉塞尔的蜜月桃源• 史瑞克的沼泽• 仙女教母的药水工厂

刘美工:不为人知工作室只差一个程序员了

indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/1330

简单点说,我也只“差一名程序员了”,虽然这句话总是那么招黑,但那都因为出自不靠的人之口,而我觉得我是靠谱的……简单点说,我也只“差一名程序员了”,虽然这句话总是那么招黑,但那都因为出自不靠的人之口,而我觉得我是靠谱

一起来读《游戏设计艺术》 #2:心智模型

indienova.com/indie-game-development/the-art-of-game-design%ef%bc%9aa-book-of-lenses-2/

但考虑球场边界时,往往把它视为二维空间;如果考虑的是球门的高度或者踢球的规则,应当视为三维;在给球员们布置战术时往往视为离散的空间……行为透镜 游戏里有哪些操作和自发性行为,比例是怎样的?……需要审视的是,对于游戏中比较单调的部分是否可以通过添加随机元素来改善?

冲就完事模拟器:史瑞克特别包(PowerWash Simulator – Shrek Special Pack)

indienova.com/steam/game/2983890

要将这些代表的地点恢复先前的光彩,单凭仙灵尘是不够的。但幸好你的双手能打造出幸福快乐的结局!……用上一点肥皂,撸起袖子努力一番,再加上大量的神奇魔法,就能制作出完美的除污魔!……你伟大高贵的任务将跨越五张迷人的地图:• 杜洛克• 汉塞尔的蜜月桃源• 史瑞克的沼泽• 仙女教母的药水工厂

让玩家自己做游戏,这事儿靠谱吗?

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《Roguelands》的趣味和可重复性极高回过头再来看,我们会发现很多个人开发者第一次做游戏,都会选择……界面上会有炸弹、放大镜、雪花等各种不同的道具,不同的道具有不同的效果,看起来比较丰富,还比较考验玩家的策略……在这些问题得到改善后,我觉得让玩家自己来做游戏这件事情,绝对靠谱

瘟疫危机 桌面游戏(Pandemic: The Board Game)

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作为抗疫团队中的一位专业成员,你必须致力为四种致命的传染病研发疗,同时确保疫情受控。……你能及时找到全部四种疗吗?人类的命运,正掌握在你们手中!……《瘟疫危机》图板游戏将你置于灾难的挑战之中,只有合作无间的团队才能拯救地球

indieOCT:个人乱想

indienova.com/u/indieoct/blogread/7693

这种掺杂着主观情绪的判断,一般都是不太靠谱的。……满足这些需求的游戏凭什么被自己认为是低级的游戏呢?……那简单了,做做调查,分析一下有哪些需求,然后设计出能满足这些需求的机制,上线测试测试,根据反馈数据再分析下

版本:Early Access


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