生存纪元(Chrono Survival)

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Chrono Survival 是一款超街机流氓游戏,结合了简单游戏和挑战。……灵感来自于《吸血鬼生存者》、《流放之路》和《以撒束缚》等游戏。极简游戏和深入建设。……◎ 多样化敌人。◎ 强大老板。◎ 不同游戏事件使每次运行都有不同变化

巴斯特星球(Planet Busters)

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巴斯特星球游戏中使用你脑细胞,战略安排行星引发链反应和掠夺大量黄金,在这一具有挑战性的,上瘾益智游戏海盗和科幻世界……巴斯特星球是一款动画效果相当绚丽消除类游戏,娱乐非常高,巴斯特星球下载游戏中主要素材元素采用与宇宙科幻背景……,动画效果很细腻,绝对很不错消除游戏

沙盒中的沙子(Sand In a Box)

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《沙盒中沙子》是一款模拟热流、电、放射衰变和重力落沙游戏。……放射 试验放射材料。管理并观察元素衰变及其对周围材料影响。……根据自己喜好修改游戏规则,并通过社区驱动平台探索无限可能

银河掠夺者(Galaxy Reavers)

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这是一款趣味和挑战很强 3D 科幻星战策略 PC 游戏,为了在广阔宇宙中生存下去,玩家需要建立属于自己舰队……游戏特色  · 拥有精致游戏画面,华丽战斗特效,超酷科幻战舰,以及360°全景视角下宇宙战场,……,转向,加速,追击,绕后包围,集中开火,战术攻击等非常具有挑战和趣味性的操作; · 拥有非常自由战舰养成玩法

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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今天要介绍是一个 Stable Diffusion 使用技巧:如何生成具有一致(连续角色面部……今天要介绍是一个 Stable Diffusion 使用技巧:如何生成具有一致(连续角色面部……一致性的角色面部一致(consistent)在 AI 绘画方面一直是一个困扰问题

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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花了很多时间在美术上,实际上证明了没有什么卵用,大部分素材来自淘宝和某些网站。……第一版论文我就写到:看起来是卡牌游戏,实际上最大创新是将塔防策略移植到卡牌上。……接着,我开始按照我论文,制作游戏。用原生GUI开始做。就是现在这个游戏原型

奇亿音乐:揭秘游戏配音背后伟大的工作者--配音员

indienova.com/u/maozhua/blogread/28739

注意表演中适应。……要时时刻刻把握创作依据,创作对象和创作手段适应。……配音创作,不仅仅具有有声语言特点,同时还具有规定制约,整体适应,技术依赖,技能技巧,这是它自身创作特性

刀塔 2(Dota 2)

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Dota不仅具备无可抗拒画面,而且游戏深度和复杂也是无穷无尽。……每个英雄数个技能和能力都可以出人意料地与队友技能进行配合,确保了游戏性的独一无二。……进入Valve后,在原社区开发者努力下,游戏入门门槛进一步降低,游戏具备更大包容,全球其他玩家也能轻松体验到核心游戏

世俗骑士:设计| 反滥用成瘾性游戏设计宣言

indienova.com/u/remjack/blogread/8183

我发誓,余生决不滥用成瘾游戏设计,反对一切利用其绑架玩家行为。……无休止“再来一回合”属于典型滥用成瘾设计,席德梅尔太过分了。……反滥用成瘾游戏设计宣言我发誓,余生决不滥用成瘾游戏设计,反对一切利用其绑架玩家行为

游戏历史上的今天:《耀西故事》(北美)

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之所以这个作品能在 MC 上拿到 96 分,是因为游戏出色关卡设计、美术风格以及不同于之前马力欧系列作品操作给当时玩家带来了耳目一新感觉……(注:这里用 GameFAQs 数据,Wiki 和其他网站给出日期都有差别,等查证后再做更新)日版封面……不过淘宝上本作日版卡带倒是很便宜,有 N64 复古党们可以考虑一下

版本:Early Access


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