小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

现有的引擎真的适合微信小游戏?为什么很少做小游戏公司?微信小游戏有前景?……小游戏玩法就是流量变现,CP选择进入看重微信流量获取方式,所以有什么理由自己去做原创呢?……bitca.cn: 小游戏真的?一个小游戏对应一个版号,你说大还是小?

全民游戏,而不是《王者荣耀》

indienova.com/indie-game-news/a-whole-game-world-rather-than-just-arena-of-valor/

不过,反问自己,这真的是作为游戏行业从业者我们愿景?如果不是,“全民游戏”概念又是什么呢?……但它真的有助于游戏这一媒介胜利?……当然每个人都想要赢,但迎合这种快速廉价方式真的能够赢

艾薇拉 2:魔犬之噬(Elvira II: The Jaws of Cerberus)

indienova.com/game/elvira-ii-the-jaws-of-cerberus

为了拯救艾拉,你来到了黑寡妇制片公司工作室,她被关在那里。……不幸的是,整个工作室充满了怪物,因为恐怖电影场景已经变成了现实。……《艾拉 2:魔犬之噬》一款冒险/RPG 第一人称游戏

记一次与《WILL:美好世界》制作人的闲聊

indienova.com/indie-game-news/interview-with-will-a-wonderful-world/

目前来看,你对游戏销量还算满意?我们首周销量已经有1万5千份,当然还是希望卖的越多越好。……甚至还有一些玩家在我们的淘宝店问我们是否有全球Key,想要安利给国外朋友。……,在我们眼里制作时间真的已经很短了啊

流贾君:没有天赋,耐心来凑,迟到的月谈。

indienova.com/u/lukeee/blogread/36643

感觉现在做游戏的人越来越多了,B站上很多游戏开发者真的很有天赋,技术也很踏实,第一次作品有种能够一炮大卖的潜质……,自己测游戏测久真的会麻,体感也容易出现偏差。……需要更多玩家宝贵建议,说惯了宝贵建议这个词,但是玩家感觉真的是最好开发动力剂和游戏优化镜子

疯狂雅痞(Yuppie Psycho)

indienova.com/steam/game/597760

帕斯特纳克能在辛特拉森严等级制度里脱颖而出?……这完全取决于他在第一个任务中表现,以及……他能不能活下来!新公司上班第一天?真的是个噩梦!……帕斯特纳克能在辛特拉森严等级制度里脱颖而出

Nova-2N7SZc:小摊主大江湖,官方护航下的玛法“地摊经济”其乐融融!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37046

如果说攻沙行会荣耀巅峰,那安全区摊位,就是万千散人玩家和商贾大亨“江湖”。  ……、“祖传宝刀,只有缘人”——深谙营销之道,能不能捡漏全凭良心。  ……这份安心淘宝的乐趣,正是摆摊文化精髓之一。  

清明上河图(Along the River During the Qingming Festival)

indienova.com/game/along-the-river-during-the-qingming-festival

这是一款附带历史文化解读找物品游戏,试图以细致认真的态度努力去考古求证《清明河图》中表达耐人寻味故事……目前主要玩法找到图中 352 个物品或者人物,每个找寻的东西会配置注解,介绍它作用以及它在画中处境……街上店铺、招牌、小商贩琳琅满目,有算命,说书,修车,看病,修面的,拉拢生意,搬东西

Heir Obscure: A Hunt in the Dark

indienova.com/steam/game/1594200

潜行当你走在安静表面,比如地毯时,恶魔不会听到你声音,除非你靠得太近。……根据你所发现秘密,你将会有不同结局。你会把这些结局全部体验一遍?……解放黑暗世界黑暗恶魔夺走了你所爱一切,时候揭露真相了

游戏历史上的今天:《耀西故事》(北美)

indienova.com/history/301

可能《耀西岛》珠玉在前,《耀西故事》评价一般。……因为游戏不长,感兴趣朋友可以找实况或者亲自试一下,游戏优缺点真的一目了然(主要就是短)。……不过淘宝上本作日版卡带倒是很便宜,有 N64 复古党们可以考虑一下

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)