sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

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其实也不麻烦,一下steam的程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位……注意:如果只有一种语言,须选择“所有语言”,具体有什么在下面语言复选框打勾即可。……好像清楚到没什么好说的,照着填写就行了……App Id就是游戏ID, 隔壁描述最好写具体一点(版本号什么之类的,会显示

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

其实也不麻烦,一下steam的程序包管理逻辑就清楚了d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→仓储位……注意:如果只有一种语言,须选择“所有语言”,具体有什么在下面语言复选框打勾即可。……好像清楚到没什么好说的,照着填写就行了……App Id就是游戏ID, 隔壁描述最好写具体一点(版本号什么之类的,会显示

悠卡和她的夏天(youka and her summer)

indienova.com/g/youka-and-her-summer

游戏中玩家扮演主角悠卡,带着日记本和拍立得进行解谜和冒险,穿梭在现实世界和“型”世界,去了解她身边到底发生了怎样的故事……,最后又是怎样的结局

Lefland:关于“订阅式”独立游戏开发的一些想法

indienova.com/u/lefland/blogread/28995

或者是团队成员不领工资的靠爱发电?游戏上线后的盈利方式是买断还是内购付费?……如果有一天我们开始对那些快餐式的流水线生产的游戏失去了兴趣的时候,是否还有足够多的独立游戏人依然在坚持自己的道路呢……目前第一个游戏也在制作,预计在八月旬完成,每个月的20号是游戏的更新日

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

独立开发者的故事(Indie Dev Story)

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点击 ”游戏,试图模拟独立开发者的紧张感;在制作游戏的同时,还要保持健康、社交,并赚取足够的钱来支付账单……右键点击切换任务(工作、睡觉、赚钱、健身、社交),或使用键盘1、2、3、4、5快速切换 确保你赚到足够的钱来支付账单

这款能炸教学楼的游戏,差点干碎了我的 RTX 2070 显卡

indienova.com/indie-game-review/review-abriss/

假如你已经在各路烧脑关卡感到疲倦,设计者也为你准备了自由自在的沙盒模式。……总结说了这么多,也该总结一下了:我认为《一触即》是一款很有趣的引擎模拟游戏。……它有乐高积木式的乐趣,能让你用各种零件拼装出天马行空的建筑;也有足够复杂的关卡,需要你发挥一的想象力才能成功解题

亡国公主爱丽丝(Ordeal of Princess Eris)

indienova.com/steam/game/1015800

阴险狡诈的邻国普鲁士突袭了爱丽丝公主的王国,侥幸逃脱的她看着烈火中崩塌的城堡立誓,她将拼尽全力夺回她所热爱的王国,无论是怎样的代价……在一片混乱,爱丽丝公主侥幸逃出,她看着城堡在烈火中崩塌,心中立下誓言:“我发誓......我一定会夺回我所热爱的王国……”游戏特色经典RPG游戏玩法引人入胜的故事和剧情探索奇幻世界回合战斗

桌面战争:兵团乱斗(D.O.T. Defence)

indienova.com/steam/game/3124850

大规模兵团碰撞一触即!在《桌面战争:兵团乱斗》中指挥兵团,来一场火花四溅的贴脸热战!……简化经济系统,无需为资源分配绞尽脑汁;轻量化指挥,大规模自动战斗一触即。……1v1、2v2 或自由混战,紧张刺激的对战模式任你挑选

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

作为一个回合的 RPG,你们希望在《埃萨之子》做出哪些不一样的东西?……我们还为游戏写了大量的背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君的传说、不同种族的各种纪念日……所以希望能找的是对我们的游戏有兴趣愿意一起开发的伙伴,时间较为宽裕的大学在校生或者纯粹爱好者可能会比较合适,如果是想找工作拿工资的话就并不合适

版本:Early Access


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