小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

发起:AlsoRowing 对2D的光照一直很感兴趣,然后不停的找资料,发现大部分演示都很脏,不够卡通……素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

小组帖子:【置顶】Construct2/3 版主管理内容和版主计划(本贴请勿回复)

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、C2与微对接、PHP/MySQL/Redis、C2前后台数据交互;经历项目(服务客户):上海全家集团……贴吧和群内为大家提供技术支持2、考虑到群内大部分开发者游戏设计功底不够导致的开发不畅等问题,计划整理一些资料……,或者做一些群内的基础普及教学,提高大家的游戏设计思维能力任期结束总结

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】事件系统

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v=jG_fTPMQPQI 作者:FriendlyCosmonaut本文的绝大部分内容均是视频原内容,……你当然可以在NPC用代码将它们联系起来,但是当一个事件联系很多个对象,或者判断这个事件可能引发的反应十分复杂时……但是怎么把各个系统整合进一个游戏,感觉还是一头雾水。先捡各种碎片看看吧

勇气 & 胜利(Valor & Victory)

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在原版Valor & Victory的基础上, 数字版的游戏将为你带来更加适合同时也更具挑战的体验……SUPPORTValor & Victory提供完整的多人游戏支持: 你可以通过PBEM或者热座模式来与好友进行1v1……如果你想展示自己的实力, 请注册官方锦标赛并在排行榜上登顶.场景编辑器一个非常直观的内置场景编辑器将允许你建造并体验自己设计的场景

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

莉赛特的处方药~记忆之书和摇曳的天秤~(Resette's Prescription ~Book of memory, Swaying scale~)

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和少女莉赛特、伙伴盖德一起,在患了所谓的“睡眠症”的少年阿希尔的精神世界冒险,并把他救出来!……特点: - 游戏的背景全部是以手绘的水彩画为基础!……关于 Deluxe Edition:- 同时配有音轨数据及设定资料集(日语/英语)

《戴森球计划》:开发日志 2

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因此,在设定恒星的一些特性时,我们基本上是以恒星的质量作为设定基础。……柏林噪声是一个非常强大的算法,经常用于程序生成随机内容,比如地形,火焰燃烧特效 ,水和等等。……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 新主包 Humble Survive This Bundle上线

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购买地址:https://www.humblebundle.com/survive-this-bundle基础包可获得……KEYKholat(乌拉尔山) STEAM激活KEY均价包可再获得:Space Engineers(太空工程师

勇气与胜利(Valor & Victory)

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在命令阶段,你将为本回合的成功奠定基础。……Valor & Victory 提供完整的多人游戏支持:你可以通过 PBEM 或者热座模式来与好友进行 1v1……如果你想展示自己的实力,请注册官方锦标赛并在排行榜上登顶

sanguosha:《三国杀Online》年兽来袭,新年年鉴句句扎心

indienova.com/u/sanguosha/blogread/12034

、“考试行不行啊?考了多少分?”“买房买车了吗?”、“你这看着是不是比以前胖了?”……每当有人问你对象如何的时候“忙事业忙学习不想谈管得着吗”、“你给我钱养孩子”、“你给我钱买房酒席”每当有人问你工作如何的时候……简单介绍一下,在今年的《三国杀》·年兽玩法,游戏将分为武将模式和年兽模式,而在三国杀十周年和经典服中具体玩法又略有不同

版本:Early Access


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