indienova.com/u/news/blogread/955
在分享经验传道解惑的同时,Bonnie Ross 鼓励开发者坚持做有特色,与众不同,多元化的游戏。……开发者开放日现场)(图:Bonnie Ross 试玩独立游戏《重初始化》) 开发者的舞台:成果展示与经验分享在今年独立开发者开放日上……[[http://v.qq.com/page/t/j/i/t03168k4rji.html]]《蜡烛人
indienova.com/groups/post/101020
发起:Hibikihajime(中日英本地化志愿者) 可以无偿,主要是为了积累经验。……目前北京211翻译专业研究生,虽然无相关经验,但是保证认真负责,严格保密,追求质量。……微信、邮箱、站内信皆可微信联系:Ou2fgrav1ty(微信号倒数第三位为数字1)邮箱:chengby39
indienova.com/u/chentongxin/blogread/28189
目前完成了网络底层 注册登录 选取角色 移动同步 传送门 装备 背包, 后续会继续开发任务 聊天 战斗等系统……采用最古老的单服架构,带你看清服务器最初的样子,对于新手学习来说可以是入门佳品,对于想商业化的也可以做参考,以此为基础扩展出其他架构模式
indienova.com/groups/post/100074
发起:chentongxin 目前完成了网络底层 注册 登录 选取角色 移动同步 传送门 装备 背包,……采用最古老的单服架构,带你看清服务器最初的样子,对于新手学习来说可以是入门佳品,对于想商业化的也可以做参考,以此为基础扩展出其他架构模式
indienova.com/steam/game/2213300
关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微信公众号……● ……并变得更强:在每场战斗后获得经验值,升级你的英雄及其属性!……每场战斗后获得经验值,升级你的英雄和单位,打造一个不可战胜的团队
indienova.com/u/smallujk/blogread/9359
今天我跟大家分享一个之前制作《鬼泣5》时使用Painter的经验。这是一截手臂的模型。……同时Painter对于使用者在模型上面留下的笔触也是以3D坐标为基础的。……可以去我的B站页面看看https://space.bilibili.com/7601622/#/有更多经验分享
indienova.com/game/guangdong-mahjong--game
1、一键登录微信,让玩家可以在微信朋友圈中分享战绩;2、极具广东背景的操作界面,让玩家仿若身临其境
indienova.com/groups/post/95729
有MMO开发并上线的经验2. 2年以上开发经验3.……薪水:20-35k 岗位名称:引擎开发岗位要求:1.计算机图形学理论基础扎实;a.了解GPU光栅化的流程及细节……有内部食堂且节假日有各种其他福利,有意向者将简历发至邮箱1518677015@qq.com,或致电18321978572(微信同
indienova.com/groups/post/95730
有MMO开发并上线的经验2. 2年以上开发经验3.……薪水:20-35k 岗位名称:引擎开发岗位要求:1.计算机图形学理论基础扎实;a.了解GPU光栅化的流程及细节……有内部食堂且节假日有各种其他福利,有意向者将简历发至邮箱1518677015@qq.com,或致电18321978572(微信同
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