浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/game/born-of-fire

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第六天

indienova.com/u/1744264423/blogread/26136

游戏之夏的一部分由游戏从业者牵头举办,为期三天(在此顺便更正一个错误EXPO有4天,而我之前因为EXPO中断误认为三天……ShepherdEntertainment (《疾速追杀》, 《The Eternal Cylinder》)·Headup (《传送门桥梁工程师……1https://keylol.com/t609393-1-1参考资料:IGN牵头在线画饼,有望替代曾经的E3

魔法学院:英雄校园物语 2(Valthirian Arc: Hero School Story 2)

indienova.com/game/valthirian-arc-hero-school-story-2

英雄并非个个浑然天成,多的靠后天养成—对,就是靠你最优异的英雄养成班练就出来的。……你能振兴学院,联合各个王国共同驱除邪恶世界?……只给作业,不给玩乐?学生不可能永远死读书或实地操练,对吧?

权谋韬略(Trickery&Strategy)

indienova.com/game/trickery-and-strategy

门客三千,春秋最流行的事。……这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……战斗方式六边格的世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

indienova.com/game/air-missions-hind

《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

解放者(Liberated)

indienova.com/steam/game/875310

自由是一个视角问题在这个不远的反乌托邦世界中,一个似曾相识的永远在线的社会,让政府以“安全”的名义控制生活各个方面……不远的赛博朋克世界社交网络、人脸识别、不实新闻、公民信用体系——听起来熟悉?……这熟悉的世界中,技术霸人类

白鸟(WhiteBird)

indienova.com/game/whitebird

白鸟一款类武侠剧情向即时 RPG 游戏。……白鸟一款即时角色扮演游戏,玩家将跟随剧情控制多名角色不断深入故事。……游戏中所有攻击均可按属性分为 刚,,柔 三类,并根据“以柔克刚,以刚克,以克柔”的制衡方式判断伤害

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……血肉机器 故事线 主要特点 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你的行为。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……血肉机器 故事线 主要特点 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你的行为。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)