indienova.com/u/yuekoyue/blogread/30237
终于注册了indienova了!我打算开个坑。……我曾经有千万个构想,可是,在我打了大量草稿之后,这千万个游戏构想——全部毁灭所以我在简介中写的——未来的独立游戏开发者…………算了先不起名了那么,我们下期再见吧(我也不知道我这期写了什么)
indienova.com/game/witchsword-remake
即时制战斗:战斗等操作是即时制的。……改良的永久死亡机制:主角死后会自动删掉之前的存档,但会保留一定比例的金币等参数。……4、这个重制版与原版有什么区别?
indienova.com/groups/post/29463
看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没错,要是不搞你都不知道我的英文课有多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜的大礼啊(……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办?
indienova.com/game/lucienne-s-quest
战斗是以传统的回合制方式进行的,但比大多数经典 RPG 游戏允许更多的战略。……游戏还有一个动态的昼夜系统,除了将你的一个队友从人类变成狼人,然后再变回来之外,没有什么其他作用
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
因为做不了什么像样的战斗系统,最后做出的东西基本可以说就只是把人摆在那边而已。……而我则偏好100%完成度并不困难的(比如梅尔沃,基本是以让人花一辈子来把等级升满为基准设计的数值,明明是个有显著等级上限地游戏……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有定)
indienova.com/u/mrlordy/blogread/20536
第一回合我想想出什么连招好呢!上劈,下挑,直刺,左格挡,右挥!嗯就这样,拔剑走起!……失败后会减少声望,赢了会增加声望以及各个招数的熟练度,但不是必定增加,有一定的几率增加熟练度。……在迎战中如果1V1失败的话有一定的几率会死亡,但是更大的几率会被巡逻守卫救下来,所以不是失败就一定会死亡
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一定值后……强制进入紧急散热模式其他新问题:帧间 rps - 当发射速度过快时,需要一帧发射多个子弹overkill 检测 - 当一帧有多个子弹撞击敌人时
indienova.com/u/nicki/blogread/7676
作为全面的互联网家装设计平台“设计家”为什么要选择虚幻引擎 4?如何整合虚幻引擎到它的庞大的生态圈?……VR/AR 的技术支持上走在行业前沿,《方舟公园》是国内备受瞩目的 VR 大作,这款游戏在开发时遇到了什么困难呢……Jack 将从文化、流程、协作等多个角度阐述思维方式将如何作用到工作流程中,以及如何激发团队潜力
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756
steamworks开发者注册整体流程图:内容详情: 1、注册steam账号 https://store.steampowered.com……)填写税务信息,内容量有点多,按照网页表格内容填写就行这里后面被卡了几天,具体是这样的:第一次提交→v社邮件告知地址无效……第一次申请被拒,重新填写税务信息→第二次提交后同时发邮件说明公司地址信息,附上了纳税表和营业执照扫描件→收到v社邮件让提供公司注册的有效证明
indienova.com/steam/game/1549180
《Propnight》是一款4v1的多人物理捉迷藏游戏,混合了经典恐怖生存游戏的要素。……在一个守旧的小镇上,不断有青少年神秘失踪。幕后黑手是什么人,或是什么东西?
版本:Early Access
总页数:50
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