indienova.com/steam/game/2606510
可获得让角色的等级提升1或让职业级别提升1所需经验值。……另外,此道具对角色等级或职业级别已达上限的角色无法使用。……*使用上述道具包中包含的道具,可提升桐生的觉醒度。但在觉醒度提升至极限时无法使用
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝可梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/steam/game/2851830
通过《Boomerang Fu》“甜点专享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅。……通过《Boomerang Fu》“甜点专享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅
indienova.com/u/news/blogread/860
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小
indienova.com/u/weibogaming/blogread/30434
2022年3月2日,PEL(和平精英职业联赛)联盟顶级强队、联赛豪门微博电子竞技俱乐部WBG和平精英分部宣布……电竞虽然自2014年以来一直处于发展的快车道,但相对年轻化的受众群体和相对较短的发展时间,仍是制约这一行业向更广阔用户群体进行影响力扩展的重要因素……不仅可以汲取北京三千多年沉淀下来的文化底蕴,结合自身的战队文化延伸出独属于自己的电竞理念;也可以让北京的电竞和非电竞用户群体拥有更多近距离接触职业战队和选手的契机
indienova.com/steam/game/1690
Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形。……可完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等
indienova.com/u/jagger123/blogread/26085
:非递推实现的随机地图生成寻路过程演示:开发环境操作系统: Macos游戏引擎: Cocos Creator……2.3.4编程语言: TypeScript迷宫定义实现的迷宫是什么样子呢?……Stack : 栈, 深度优先遍历非递归实现需要用到RandomQueue : 随机队列, 使生成的地图更加随机
indienova.com/groups/post/92522
:非递推实现的随机地图生成寻路过程演示:开发环境操作系统: Macos游戏引擎: Cocos Creator……2.3.4编程语言: TypeScript迷宫定义实现的迷宫是什么样子呢?……Stack : 栈, 深度优先遍历非递归实现需要用到RandomQueue : 随机队列, 使生成的地图更加随机
indienova.com/game/re-legion
人们在这个团体里找到了适合自己的位置,不必再像之前一样靠药物和酒精填补内心的空虚。……《Re-Legion》对普通即时战略游戏中的经济和资源管理模式做了创新,游戏中,玩家能将非信徒居民转变为他们的单位……你的教派可以崇尚和平,也可以鄙视非信徒。几十种可供你选择的教义将决定你的教派用何种方式实现目标
版本:Early Access
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