DDBrothers:所以,成都有什么不错的游戏公司吗?

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5023

迷茫的男青年不想跳进黑心企业的坑,所以来问一问经验的老哥们……成都有什么靠谱的游戏公司值得作为第一份工作就业呢……顺便推广一下我们的游戏“匣”的测试版~兴趣的朋友快来申请哦~~

小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

indienova.com/groups/post/100806

## 网上有那么多专业的文章和视频,为什么要听你们不专业的分享?为了交流。……## 参与这个能给我带来什么好处?……没有什么实质上的好处,硬要说的话能认识一些志同道合的人,能分享一些心得和经验,还能给别人讲你喜欢的东西

道不可道

indienova.com/steam/game/1835350

道,非常道,那不可道之道……又是什么呢?道道,非常道,那不可道之道……又是什么呢?……在修道途中机缘也是重中之重,玩家可以选择探索可能出现的奇遇,在体验这个诡异扭曲的修真世界的同时,获得各种各样的好处令自己的修道之路走得更远

FreeWill:游戏,到底算什么

indienova.com/u/freewill/blogread/29493

可是在大一的时候,我却突然有了一个大胆的想法:我想做自己的游戏,我当时发现我并不反感这个突兀的想法,而且兴趣很浓……,我该用什么来怀念我的青春,仔细想想,似乎只剩这个)。……(我瞄的…)得了第一,但还是并列的,还有一个也考了一百)(如今到了大学,对于很多事情的看法变得越发的乏味

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究AI……,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向联系……v:Chengames0720

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕一天可算是更新qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕这么多了

刘美工:不为人知工作室只差一个程序员了

indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/1330

简单点说,我也只“差一名程序员”,虽然这句话总是那么招黑,但那都因为出自不靠谱的人之口,而我觉得我是谱的……简单点说,我也只“差一名程序员”,虽然这句话总是那么招黑,但那都因为出自不靠谱的人之口,而我觉得我是谱的……系统设计那么,你到底需要什么样的合伙人?1、想做风格的独立游戏。2、能好好说话,会沟通

贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

indienova.com/game/greed-and-fear-and-the-rest

在这部视觉小说中,体验一名英研二学生在生命的最后 6 个小时中(及之后)如何在贪婪与恐惧之间摆荡。……知道自己只剩下 6 个小时好活,戴延准备向朋友和舅舅道别,却在此时偶然结识神秘的师弟容通。……- 开关的“宝宝模式”和内置攻略,助您轻松全通- 在系统设置中开启- 以动画形式表现在剧情中获得数值

[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

indienova.com/indie-game-news/gdc-showcase-2021-ghost-of-tsushima/

Q:你可以分享一下你是怎么进入游戏的吗?以及你会给希望进入这个行业的人什么建议?……A:我们很幸运的跟 SONY 一段蛮长的合作关系,我们一起制作游戏大概 20 几年,我想我们之间算是很有默契……Q:我们刚刚提到 SONY 在游戏开发上给很大的协助

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

我是什么?……在 2077 年,随着科技的大幅度提升,人类有了更长寿的生命,但是,老化、死亡仍然是不可避免的“必然”……你不懂自由的感觉多美好

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)