indienova.com/history/728
据说游戏的想法来自于制作人柴田诚(Makoto Shibata)的梦境,这个梦境如此逼真,以至于他醒来后并没有忘记……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/groups/post/32742
真有能力肯定能得到对应的报酬,工作职责:负责海外中小手游产品的方向和设计。……VX:haiyoushuii yugonglian: 微信感觉不对,是haiyoushu1i?……haiyoushu1i: 微信没毛病,@yugonglian#1
indienova.com/u/chief/blogread/573
好消息是我们与美国T-rexlab漫画工作室达成了合作,他们将为未来作品在剧情演绎方面提供帮助。……坏消息是,我们工作室未来数月的口粮都将交给他们。好尴尬的事情,但却必须这样做。……至于到底是什么样子的,敬请期待我们的首部预告片。 克里斯特城的图片分享
indienova.com/u/gadqq/blogread/29360
《模拟人生》里小人的语言Simlish是一种含糊的人造语言,由Maxis工作室的威尔·怀特设计。……Ø 独特的故事主要v 身份Ø 名字,外号,昵称Ø 玩法(职业,工作,数值,技能)Ø 表现(体型,性别,……从此,宏大叙事或者英雄史诗都不再重要:重要的是玩家的朋友们将有什么样的人生归途
indienova.com/steam/game/600440
网络复合体是60年代风格科幻设备中战略,塔防和街机元素的独特组合。……它工作 - 但不是人们期望的方式。……关于游戏网络复合体是60年代风格科幻设备中战略,塔防和街机元素的独特组合
indienova.com/u/zerogoki/blogread/28959
至于黑岛工作室与黑曜石娱乐公司的关系,想必笔者已经无需再过多赘述。……无数次想象过的,遥远的太空时代究竟会是什么样子,《天外世界》给出了一个另类而残酷的答案——极致的资本主义……明明有很多不错的点子,却总让人觉得火候有些不够。更重要的是,没有像《新维加斯》里那样的电台
indienova.com/u/lancelot/blogread/1681
会是什么样子?……屋子里充满了我的形象,怪不好意思的:在这样的环境下玩游戏,仿佛置身主场啊……环境虽然温馨,但也充满着挑战……展柜里有一个威力加强版的我啊!电力驱动的火焰,粗壮的身体和双腿,整个比我大了一圈!
版本:Early Access
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