小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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愿景和管理工作希望大家不要在公开帖子中留下联系方法或询问他人联系方式,而是将有关一个话题讨论都公开在帖子中……,当你只是觉得某一个帖子好时候,请使用「点赞」功能管理员的工作主要是维护秩序,维护主要目标是方便他人检索和阅读信息……国内更新太慢,怎么

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》五月开发计划来啦!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30854

(期待地搓手手,义体终于提上日程啦~)为了达到这个目标,项目组秃头大佬们都要做哪些事呢?……;2、关卡内容设计(分两批进行),虽然制作人已经告诉打工仔具体关卡数量了,但是我只能告诉大家,确实有点多……~6、最后是一些策划小哥需要做前置工作包括游戏世界观、角色设定、剧情系统、BUFF系统等等~(游戏完整度逐渐拉满中

996模拟器(996 Simulator)

indienova.com/g/996-simulator

使人缺乏正常休息和私人生活的工作方式,无疑是荒谬。……在游戏,玩家需要面对工作进度与下班时间矛盾,做出自己选择。……:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

indienova.com/groups/post/31726

发起:白狗 先介绍一下本人,基本全职在家工作制作游戏,可独立完成程序(大学专业)、策划(之前职业)、……如果有原画朋友愿意支持我设计,愿意一起合作,欢迎联系我,其他详细内容可在微信内容详谈。……微:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你有一定想法可以联系我详谈,谢谢

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project/

10 - 11 月中旬,游戏原型 v2.2,游戏可视内容的构建这段时间依然以测试勇者-史莱姆互动逻辑为中心……由于严重低估了工作量、高估了工作效率,导致 2 个月计划内容只完成了一半。……在最初计划版本内容和估算工作量时,忽略了很多工作内容,也有的设计过于想当然,在做过程中不断添补修改

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

10-11月中旬,游戏原型v2.2,游戏可视内容的构建这段时间依然以测试勇者-史莱姆互动逻辑为中心,……由于严重低估了工作量、高估了工作效率,导致2个月计划内容只完成了一半。……在最初计划版本内容和估算工作量时,忽略了很多工作内容,也有的设计过于想当然,在做过程中不断添补修改

奇亿音乐:游戏配音需要做哪些工作?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27230

游戏配音需要做哪些工作?……这时候,声音设计师引导内容则相对较多,配音演员本身发挥成分相对较少。……第三阶段——后期处理阶段 后期处理阶段包括后期剪辑、效果修饰两个部分

《守望先锋® 2》(Overwatch® 2)

indienova.com/steam/game/2357570

可以与好友组队投入惊心动魄5v5团战,或与全新强大敌对势力殊死搏斗。……广受好评5v5动作游戏在超过25张遍及全球地图上畅享火力四射第一人称射击战斗,每张地图都有独特游戏目标和有待探索策略选择……《守望先锋》“归来”每个赛季都是一段激动人心崭新旅程,包括各种新鲜内容,从新英雄、地图到游戏中个性化物品

蝙蝠侠 - Telltale 系列(Batman - The Telltale Series)

indienova.com/steam/game/498240

获奖创作者新故事 ,你会对打破 Bruce Wayne世界,以及那个腐败 Gotham City……包括访问权限,来自获奖工作室Telltale Games新系列所有五集进入Bruce Wayne破碎心灵来发现你选择对于……包括访问权限,来自获奖工作室Telltale Games新系列所有五集

小组帖子: 成都 招Unity 3D程序 三维游戏美术

indienova.com/groups/post/101092

发起:Jadynut Jadynut是位于成都游戏工作室。……)工作内容:根据设计要求, 准确,快速地实现游戏所需功能.要求:有至少一年Unity3D手机端开发经验……(欢迎有能力应届毕业生)工作内容:根据设计要求, 制作游戏所需美术资源.

版本:Early Access


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