indienova.com/u/www100cc/blogread/23785
看了网上各类文章,我觉得引擎选择的争论其实只存在于两种人,对于程序员,哪个引擎都一样。哪两种人?……所以,以上两种人才会问哪个引擎好,潜意识里是想着痛苦地学一种用于引擎开发的编程语言就行了,最好可以从一而终……游戏引擎是第二重要的,与其犹豫到底用哪个好,哪个才是未来,还是脚踏实地先选择一个自己能迅速掌握,快速开发游戏的引擎工具
indienova.com/steam/game/2025750
回合制战略渗透你采取的每一项行动都会对全球产生影响。……管控好你的网络,及时切断或建立联结,确保你在合适的时机各种采取行动。……谨慎地选择先渗透哪个地区,因为它们会提供不同的奖金,同时也会有不同的挑战
indienova.com/u/mnikn/blogread/28051
这周成果回顾上周开发日志的目标:地图剧情完善虽然这周的计划是完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦……,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的……,果然工具还是自己做的才用的爽,之后等这个插件完善了再公开出来吧
indienova.com/game/mr-run-and-jump
Run and Jump)和他的狗狗好伙伴飞跃恐怖的虚空,并从色彩王国(Realms of Color……《跑跳先生》通过精确的关卡设计、自由流畅的游戏玩法和强大的挑战吸引了您。……流畅的控制鼓励玩家奔跑、跳跃、冲刺、二段跳和翻滚,在保持风格的同时完成关卡,是速通玩家的梦想
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11998
By 游研社無常工作室 答:“这里所说的《九霄奔云传》,是《九霄缳神记》的游戏监制工长君老师与敛青锋老师协力撰写的一部仙侠小说……~真滴好!……⑦恶 问:“画风挺好的是买断制吗?”By taptap無常工作室 答:“买断制,必须买断制!”
indienova.com/u/fhnbhj/blogread/7908
那时我的游戏规模太大,被老师抓出来之后批评了一顿,之后就变成做电脑游戏了。……代码是插件脚本和修改,也有自己原创的部分。3、游戏的剧情是如何写的?·不瞒你说,是即兴的。……同时也对战斗节奏加了速
indienova.com/steam/game/1477730
享受3 VS 3街头足球游戏的玩家都在世界各地!……“劲爆足球”是一个竞争激烈的多人在线足球(五人制足球)游戏,提供了一个3 VS 3场比赛的兴奋。……■有吸引力的球员:享受壮观的玩家与游戏的特殊能力!■3v3队伍打法:邀请您的朋友作为一个团队玩!
indienova.com/u/samsonchuk/blogread/4894
簡單說一下爲什麽我會在這裏~ 大家好!我是Samson!……我是一個游戲實況主(應該這樣叫吧~)來到這裏是因爲看到有很多游戲文章,還有最新的游戲資訊。……我希望在這裏可以找到游戲實況的靈感,把更多的快樂帶給別人!
indienova.com/groups/post/479
发起:AlsoRowing 剧烈地讨厌ps的序列帧的编辑方式,就这么几个动作的时间都磨蹭在修改图层是否显示上……如果能有一个能画像素又是flash的时间轴操作方式的软件就好了……(不要问我为什么这张这么快…… craft……AlsoRowing: @craft#1 好的我去试试 eastecho: @craft#1 这个是
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