indienova.com/steam/game/965820
于是,两个人一起踏上了寻找线索的旅程……本作可能会是你玩过的所有游戏里最没特色的一部。……每座房屋的柜子都可以调查,当然里面放着的是同人本还是生化武器就得碰运气了……觉得RPG里千篇一律的书有点单调吗……游戏中的自由活动期间开始后可以在菜单里将游戏模式设置为全屏
indienova.com/game/yellow-taxi-goes-vroom
一款超有难度的街机平台游戏,随时准备带你开始一场不太正常的冒险!等等,这不是开车游戏吗?……不过即便如此,相信你的大部分游玩时间也是在天上飞,而不是在地上跑。……一款倾注热情与心血的游戏本作是 Matteo 和 Lorenzo 的心血结晶
indienova.com/game/underrail
《轨道之下》是一款末日幻想主题的回合制电子游戏,提供大量自定义角色的选项和炼成功能,有巨大的地下地图可供玩家战斗和探索……本作的回合制战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具。……游戏叙事上考虑了时间因素,但游戏主要的关注点在地下铁路网的居民、他们的政治关系、冲突及铁路网本身的危险
indienova.com/game/alchemist-quest
她能顺利达成目标吗? 关于游戏 爱丽丝是很有前途的年轻炼金术士。……炼金术协会发布的每个主线任务都涉及不同的玩法——你会勇敢面对地下城和回合制 RPG,来证明自己的实力吗……还是说,你会不惜一切时间和代价来获取传奇鱼类呢?
indienova.com/game/fishbones
是我们 5 位合格的医生吗?……作为参与者 x 什么时间,fasites-nous part by Vos commentaires……et fasites-nous part des événégnements heart els yourjectles
indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875
mcha的方向;横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1……= m2*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1……,墙怎么计算碰到实例计算方向用碰撞公式计算反弹,通过玩家的位置,计算反向有没有遇到墙,如果玩家推着实例
indienova.com/groups/post/99632
所以从底子打好基础,2D的人物做骨骼动画,逐帧的需要的时间太长。……2.丰富的场景,一个世界从什么开始构建?……qq:2797468726 告不害: PS:对美术同学,我可以提供一些补助 口了一天: 还需要美术吗
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/22351
心爱的白鸟咕咕咕了太久,是时候从敲键盘开始重拾了……太好了!攻击系统有一个新的升级包!……随着猜拳从最开始的 有效时间短,攻击前摇变化,无反馈感 到现在的 有效时间较长,攻击前摇统一缩短,视觉和音效反馈都已添加……(o゚v゚)ノ所有角色随根据最后攻击属性拥有一个当前属性,攻击时,会根据攻击属性和敌人属性进行判定
版本:Early Access
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