indienova.com/groups/post/103053
最近看了一些教程,大概知道蓝图以及C++开发的方式了,不过因为学习时间很短,所以肯定还需要大量的学习。……所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇可谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么靠谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,可重复玩的,否则为什么要买回家呢
indienova.com/u/ltcat/blogread/1933
the Insitute队伍人数:6所用引擎:VB.net (WPF, VS2010)1,经过一段时间的等待……来自不同地方互不相识的人们自由组队(但是因为我们都是高中生大概没人要吧,,所以就提前确定了组队)随着组队的完成和主题的公布……3,制作过程时间十分紧张,经过赶工式的制作,终于制作出了第一个可玩版本,但是却因为制作过程中的修改和订正
indienova.com/groups/post/997
the Insitute队伍人数:6所用引擎:VB.net (WPF, VS2010)1,经过一段时间的等待……来自不同地方互不相识的人们自由组队(但是因为我们都是高中生大概没人要吧,,所以就提前确定了组队)随着组队的完成和主题的公布……3,制作过程时间十分紧张,经过赶工式的制作,终于制作出了第一个可玩版本,但是却因为制作过程中的修改和订正
indienova.com/u/ceasia/blogread/30841
此外,该报道还称由于项目还处于早期开发阶段,所以他们还需要准备很长一段时间才会向大家公布。……V 社还是认为开发《半衰期》续作的意义不大,取消了项目。……不过我们肯定将会公布一些正在开发的新作品,因为发行游戏是一件非常有趣的事。”
indienova.com/u/zfplay/blogread/30289
游戏继续沿用了《杀手闪先生》中对于时间的设定,全程都是在可控的慢速时间流动中进行。……游戏,游戏在设计上主要把重心放在了如何让玩家打出电影般的枪射加格斗战术,你的子弹通常都是有限的,利用可互动的环境……利用快速移动和对敌人攻击的预判,也可以打出类似电影般一镜到底的连续攻击输出一些环境声效的加入也让游戏更加有电影感,具体可以看这个视频
indienova.com/steam/game/589180
选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧音乐可开可关V……A P O R W A V E---A E S T H E T I C
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)