indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件
indienova.com/game/gundam-assault-survive
本作的收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现的机体,包括《逆袭的夏亚》、《……高达 V》中的机体,据称机体总数将达 300 台,登场角色则超过 100 名
indienova.com/groups/post/103911
得到了自己之前就已经想过的剧情与关卡相结合的想法,以及具体的实现方法,曾经是有这种想法的,但是那时很多东西都是第一次接触,什么都不懂,也不知道怎么实现……,不过现在已经有想法,也开始做了,明天再写吧,上了一天的课,感觉没什么用
indienova.com/game/dungeon-destroyer--1
新增策略机关,超越网页版与此前的浏览器版相比,本作大幅强化。……金币有限,如何分配在强化与回复之间,需要玩家谨慎抉择。……不同于大多数需要“遵循作者预设解法”的解谜游戏,本作让玩家在无数可能性中自行发现最优解
indienova.com/steam/game/322190
本作采用了独特的回合制玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本作采用了独特的回合制玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!
indienova.com/steam/game/1386530
罗马非一日建成,从地缘小国到欧陆帝国,罗马在变革与转型中崛起:从公民间平均分地到大土地所有制取代小土地所有制;……从对黄金的单一贮藏到制造通货膨胀扩大财政收入;从残忍打压基督教徒到政教合一;从民主共和体制到权力高度集中的帝国元首制。……古罗马的成功在于政体演变和财富分配,宗教发展和军力增长的综合支撑,而财富的合理有效分配极大地决定了其它诸要素的正常运转
indienova.com/u/isyume/blogread/27559
两门程序课对于零开发经验的同学非常不友好,一节课速成一个工具,作业直接是完整实操。……上次跟朋友吐槽,我说我作为清华学生却学不会这课,必然是我有问题,我朋友:清华的人都学不会,必然是课有问题……其他一些乱七八糟的课跟普通的研究生没啥区别就不讲了
indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412
灵感这东西,没有的时候怎么挤都挤不出来,一旦它涌上来就刹都刹不住车。……一下课就飞奔去创客中心,这次我直接留在了中心指导第二天早上开发完。……毕竟是处女作,还存在一些小Bug,如果发现了欢迎联系我。以下是游戏截图
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2055
3.北大北师大开展游戏研究课,学霸怎么看游戏?……北京大学中文系教授邵燕君开展的一门“游戏课”以及北京师范大学的一门连开两年的“游戏研究与游戏化实践”课程深受广大学生的欢迎
indienova.com/game/the-magic-candle
魔法之烛(The Magic Candle)是那种很少见的 RPG,就像《创世纪 5(Ultima V)……分配时间是该游戏区别于其他 CRPG 游戏的特点。从旅行、赚钱到训练技能、记忆咒术都需要花费时间
版本:Early Access
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