indienova.com/steam/game/788330
单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......各种各样的诱杀环境不会让你停歇……:爆炸电极、喷气发动机、漫无边际的牛头怪、传送门......向前冲击来避开敌人的射击,把它们扔回去,或者推开你的对手
indienova.com/groups/post/29929
KinoStone 暂定名字就是“玻璃球计划”,源自赫尔曼黑塞的《玻璃球游戏》,立意为:交互叙事是众多门艺术中最为珍贵的明珠……从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经
indienova.com/u/taomee/blogread/11044
如果你,对高等数学、统计学、概率、心理学、经济学等与游戏相结合有较深理解,或许可以尝试数值策划岗位;如果你……inner-link/28881433.html 敲黑板,划重点,重要的事情说三遍:在线笔试,一定要先网申在线笔试……,一定要先网申在线笔试,一定要先网申 简历投递链接:http://campus.taomee.com/
indienova.com/groups/post/822
我个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发会导致有一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……(算法仅供参考,仅作一个速度影响行动机会的假设)1. ATB积累到1,则可以行动。2.……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合制中的 张燊: 阴阳师的就这样
indienova.com/u/wj815606133/blogread/24386
断断续续的学,断断续续的对着教程做游戏,有点感觉,就没有了结果。……所以才决定再次拿起编程继续学。……计划这个月内把项目开起来,准备做个2D横版射击游戏,素材用的本网站的:WARPED CITY 完整包先暂时用着
indienova.com/steam/game/1533610
Nacro9 Game游戏工作室初作敬献Across Killzone是一款第一人称单人射击游戏,玩家需要在每一个地图上消灭敌人……,收集物资,可自主选择逗留以探索隐藏点,或直接到达每一关指定的传送门以完成本关
indienova.com/game/gundam-assault-survive
本作的收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现的机体,包括《逆袭的夏亚》、《……高达 V》中的机体,据称机体总数将达 300 台,登场角色则超过 100 名
indienova.com/game/jingjie
本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合制拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)