小组帖子:【范例】 簡易迴旋鏢Boomera範例

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发起:傅老師 類任天堂年代迴旋鏢實作範例:http://pan.baidu.com/s/1pLAWsND……totoyan: 谢谢老师分享!……potion: 这个!用car来做感觉很方便啊

GWB-腾讯创意游戏合作计划:面对“出海潮”和研发困境,中小游戏团队该如何应对?

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中小团队常见问题主持人:腾讯游戏学院GWB已经扶持了80多款游戏,成功老师的《部落与弯刀》也在其中,可以一下在研发过程中遇到问题吗……包括成功老师的《汉家江湖》也是经典武侠设定,把武侠奇遇、纷争都做进去了,整个设定让叙事增加代入,玩家有一脑补空间……所以首先必须要有一个好的故事,电影当中就要做一个好的剧本,游戏最好是团队要有一个比较好编剧,或者是有一个好的剧本

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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这是一个划时代全日学位项目。……第一到第三个学期的课程结构为老师授课 + 学生分组做项目。……毕业于安大略省合格公立大学硕士课程。已完成至少一学年全日学位课程

霎时晴荫

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主人公罗岚一直寻找记忆中她,她现在到底在哪呢?哪个才是她呢?……哪个才是她呢?开学第一天,主人公罗岚不知为何对着女主角沈林檎死缠难打,追着不放。……【权限汪】【语言女王】【人型自撸炮】【毒苹果】【变态老师】他们相聚在一起希望创造一个属于‘怪人’相互理解地方

方程:9月7日

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《人境况》读后感(上) 最近在读汉娜·阿伦特《人境况》,标题也译作《人条件》,参照内容,哪个用来翻译……对古希腊人而言,城邦就相当于这么一个地方,人们聚在一起买卖、讨论新闻、履行政务。……、与世间联系,例如我爱我妻子的哪个部位,门外的人没办法参与,例如我睡床有多么舒服,门外的人也没办法评议

[GDC 2021] 设计解谜游戏的 8 堂课

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而 Eureka 不一很有挑战性,是玩家突然恍然大悟、发现有趣真相时刻,甚至不一定是自己解开谜题……者提到他朋友黄卫华(美国游戏设计师、世界拼图冠军、数独全美冠军)曾说过,“一个好的谜题会让人有『A……《传送门》中甚至不需要尝试,直接告诉你哪个按钮会连接到哪一扇门,让玩家不需要做无谓尝试

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

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这是一款具有复古感觉3D动作游戏。 解开地牢谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她伤害很低,但她许多攻击很容易对付魔沙魔攻击频率较低,但她攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

与严肃游戏 Dragonbox 设计师的交流

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这样对于老师购买游戏在学校中使用更合情理。你们在开发过程中面对最大困难是什么?……但一年级孩子们的老师和家长不会明白这一点,因为课程教到 100 就结束了。……v=IdrraeJyhoQ)有什么启发过你们游戏,书籍或其他材料么?

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……如果官方能够择机举办一些有水准电竞比赛(解说也需要有一水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识……目前游玩我当然是看不出哪个地图有问题,哪个设计多么优秀等等,但是在(高级)玩家摸索后,或许有些地图就会出现特别强套路等等

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……如果官方能够择机举办一些有水准电竞比赛(解说也需要有一水平)并做好宣传,或者通过一些有点名气技术主播讲解思路意识……目前游玩我当然是看不出哪个地图有问题,哪个设计多么优秀等等,但是在(高级)玩家摸索后,或许有些地图就会出现特别强套路等等

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