dlgame:关于战斗的设定

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特别值得一提的是三国杀里有一张牌叫“闪”。……在格斗类游戏除了一般招数实现截击效果外,也有一些特定的招数专门用来实现截击效果。……未来版本可能出现拥有第二以及更多必杀技的高级角色

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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不过我们学校是不需要推荐的,这点可能比较特殊?……那你们第二年之后的话会和这些公司合作实习之类的吗?实习一般都是自己找的。……designer 的会比较多,但是也有从事美术和程序的工作,好像说之前还有人去当 game writer,我的同学就有现在在做

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

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https://www.taptap.com/app/88436之前在tap预约榜前三名,海外也做过市场调研……Simon: 是否资金需求,联系微y545142550

小组帖子:成都独立游戏工作室招聘一位Unity程序员

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工资形式为 薪资+项目分成。……如果你对这份工作兴趣,可以加我QQ:56589238期待你的加入~ 阿客: 很感兴趣,可惜目前还不好离职

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

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准备工作最新版本的 Blender(文中采用了 v2.79 Mac);最新版本的 three.js(文中采用了……如果您在学习和使用 three.js,那么这个插件您应该已经了,它就在 three.js 的源码包中……\Blender\2.7X\scripts\addons而 Mac 下一般在这里:~/Library/

小组帖子:本地化服务 By 熊公子

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不过在很大程度上目前的国内独立游戏的英文本地化的质量可以说是参差不齐, 很多游戏的英文评论都体现了这样一个现象……也欢希望看到更多高质量的国产独立游戏能够走上世界的舞台.感谢!

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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)(场景单分出个网格层,存下来以后还能在选项切换显示不显示或者格线粗细什么的)TileMap了那该开始贴……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height……set_position(clamp_camera(pos));}}因为判读鼠标动作太麻烦,我看Godot里有

会员:通宵虫

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也是从这时起,每当在影视剧、图书、漫画等看到精彩故事的时候,都会不自然地想,把它做到游戏会是怎样的体验呢……后来在步步高的时候做了一个叫《伏魔记》的简单RPG,受限于平台和资源,游戏本身一般,更像仙1和天之痕结合之后的……微:虫子

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

发现还是一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……、商城(一半)、强化、、关卡选择等真相:测试地址:http://lakeshoreftp.open.egret.com

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……我感觉 Battlerite比较倾向于让已经了的优势能固化下来,回复拾取物回复的点数也给的相对比较少……现在游戏转成 F2P但也没有卖游戏内效果的道具,现在玩也很容易排到人

版本:Early Access


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