今晚没开 2(Not Tonight 2)

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《今晚没开 2》讲述了美国境内的一次长途旅行,你在途中需要检查他人的身份证明。……爱德华多的三个朋友马利克、凯文和玛丽能否找到他的身份证明,有能否及时送到迈阿密?……特性: ◎ 三个剧情分支,游戏文案团队的成员背景多样◎ 横跨美国,路上需要做出诸多恐怖的决定◎ 你的工作需要接触夜店的客人

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

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发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩后感,实在乏味。……-----------------------------------------V0.401.增加成就…….把存档单独做了个图标,需要玩家手动存档

付哥游戏专业解说:来唠唠欧洲卡车模拟2这款游戏

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不同地区的游戏,开发者还是诚意满满,在3号更新了1.3版本,更新了车辆和优化了场景,这款游戏的DLC法国地图和明年要更新出的意大利地图……DLC也是高逼格,诚意满满,虽然意大利DLC没有上市,但是法国DLC也是非常不错,道路两旁的建筑,树木……欧洲卡车模拟2还有一点,就是线上多人联机模式,虽说不是开发商自己制作(不确定。。),但是还是不错的

City Bus Manager - Holiday Resorts & Sightseeing Buses

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无论是水上乐园、海滩还是漂流,每天晚上您都可以了解到有多少游客在不同的酒店办理了入住手续

Oncle:那些憋大招的独立游戏

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主要是指“ 红星二锅头”和“牛栏山二锅头”)哎,那瓶黄酒不知道要搁多久了.......你问那瓶酒搁多少时间了……对于这样一个受众较小的文字解谜类游戏,在steam上的评价是好评如潮,足可以证明它的品质精良!……我在友情送一个开发者在2017E3的采访视频:不过好事多磨,上面都说了,国外开发者任性,经常性憋大招,这款游戏,我们还需要等到

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

小组帖子:3D暗黑手游诚招合伙人

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3.演示Demo需要制作的内容1)手操战斗。玩家手操角色移动,技能自动释放。……(特效及动作有人员援助)演示Demo不需要制作到非常完美,只需要展示出核心玩法即可,资方看重的是团队开发潜力……4.目前需要的合伙人1)1名U3D/UE前端主程:demo制作以及后续正式制作的核心,3年以上经验,对

Steamworks:统计数据Stats可以更好地为Demo服务

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不起眼的困境在早期的版本中,少部分游戏曾有过较为夺目的 Stats 社区后台形态:以 V 社自家的《求生之路……Wishlist 那样一天一更, 而是实时更新),那么,结合以上信息,你完全可以推算出诸如“每日下载人数里究竟有多少人实际游玩……),这能够给开发者带来多少便利

《地平线》:为更好的明天制造机器(下)

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一名优秀的主美需要在经理人、制作人、HR 招聘助理等角色间找到平衡,最终成为全才。……或者说你使用了多少纹理贴图?预计占用的内存是多少?A8.3:很明显它因机器而异。……v=dr17S0I_h78*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

送小鸡回家(Send chicken home)

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这是款3D素描小游戏,提取:jx7m 算是虚幻4打造最简洁最简陋画面的小游戏,制作初衷是为了吸收经验和证明虚幻……4一样可以制作些小游戏不单单是那些高不可攀的3A开发团队: 念如饺 - 策划,程序,美术

版本:Early Access


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