小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

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我都尝试了一下,最终还是放弃了,于是想到了名声在外的SDL,以前也玩过玩家用SDL开发的《怒之铁拳重制版v5……,不需要地图数组信息的也可以用这个编辑器制作地图导出图片,但是体验上肯定不如那些专门用来做地图的软件了……[Project文件夹]:这个文件夹用来存放存档,如果地图编辑到一半有事需要停下,等有时间再制作,那么就可以点程序中的

付哥游戏专业解说:来唠唠欧洲卡车模拟2这款游戏

indienova.com/u/fuge/blogread/4658

不同地区的游戏,开发者还是诚意满满,在3号更新了1.3版本,更新了车辆和优化了场景,这款游戏的DLC法国地图和明年要更新出的意大利地图……DLC也是高逼格,诚意满满,虽然意大利DLC没有上市,但是法国DLC也是非常不错,道路两旁的建筑,树木……欧洲卡车模拟2还有一点,就是线上多人联机模式,虽说不是开发商自己制作(不确定。。),但是还是不错的

Steamworks:统计数据Stats可以更好地为Demo服务

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不起眼的困境在早期的版本中,少部分游戏曾有过较为夺目的 Stats 社区后台形态:以 V 社自家的《求生之路……Wishlist 那样一天一更, 而是实时更新),那么,结合以上信息,你完全可以推算出诸如“每日下载人数里究竟有多少人实际游玩……),这能够给开发者带来多少便利

Oncle:那些憋大招的独立游戏

indienova.com/u/oncle/blogread/3449

主要是指“ 红星二锅头”和“牛栏山二锅头”)哎,那瓶黄酒不知道要搁多久了.......你问那瓶酒搁多少时间了……对于这样一个受众较小的文字解谜类游戏,在steam上的评价是好评如潮,足可以证明它的品质精良!……我在友情送一个开发者在2017E3的采访视频:不过好事多磨,上面都说了,国外开发者任性,经常性憋大招,这款游戏,我们还需要等到

恶魔倒计时(DemonCountdown)

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开发:VicAgent, Víctor Plasin 。……这是一款疯狂的游戏,您需要技能提升和您的朋友才能在在线合作模式下玩。……你的技能水平可以根据击杀点数的多少而上升或下降。恶魔会一波又一波地袭来,难度也越来越大

《地平线》:为更好的明天制造机器(下)

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一名优秀的主美需要在经理人、制作人、HR 招聘助理等角色间找到平衡,最终成为全才。……或者说你使用了多少纹理贴图?预计占用的内存是多少?A8.3:很明显它因机器而异。……v=dr17S0I_h78*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

Willowbrooke 邮局(Willowbrooke Post)

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欢迎回家 你的父母因为一些事情需要离开一阵子,他们把自己心爱的邮局托付给了你。……在有限的资金和来自一位好朋友的帮助下,你需要管理资金,为社区居民服务,维护家庭的声誉,直到他们回来。……游戏中的其他活动还包括帮助社区居民办理入住手续,同时遵循各类烹饪食谱,为居民们提供美味佳肴

小组帖子:3D暗黑手游诚招合伙人

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3.演示Demo需要制作的内容1)手操战斗。玩家手操角色移动,技能自动释放。……(特效及动作有人员援助)演示Demo不需要制作到非常完美,只需要展示出核心玩法即可,资方看重的是团队开发潜力……4.目前需要的合伙人1)1名U3D/UE前端主程:demo制作以及后续正式制作的核心,3年以上经验,对

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

制作团队Mode 7 Limited即将带来 Frozen Synapse的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一定的要求

送小鸡回家(Send chicken home)

indienova.com/g/send-chicken-home

这是款3D素描小游戏,提取:jx7m 算是虚幻4打造最简洁最简陋画面的小游戏,制作初衷是为了吸收经验和证明虚幻……4一样可以制作些小游戏不单单是那些高不可攀的3A开发团队: 念如饺 - 策划,程序,美术

版本:Early Access


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