那些实行四天工作制的独立工作室

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展望未来约翰·库尼:让我们来讨论一下四天工作制的未来。我们都围绕四天工作分享了各自的经验。……因此我们成员在工作上拥有一程度保障。……谭雅·X·肖特:Kitfox 为工龄一年以上员工提供每年五周休假,第一年的新员工则是四周,理论上相当于整个八月

傅真Janus:付费制?免费制?

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当初团队完全没有游戏经验,不单没有一个人从事游戏方面的工作,也没有一个人懂得如果写游戏。……由于没有任何经验,也当然地不知道游戏最初设定好收费点和模式重要性,以致到游戏开发得差不多时候,问题接肿而来……我们本钱去耍小手段,所以根本毫无成效

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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学历不够,要想工作需要经验要想经验就要工作。……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华经验不够,工资要求低一点……空形体: 学历不够没啥,大把小公司不在乎学历和经验,只是没什么钱而已,找个有人带来 bailt:

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

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腌菜式干货:开头内容及对话前瞻 日志一拖五个月,最近在加班加点绘制美术资产,两首正在写曲子也都写了一半……,打算一阶段一阶段填坑吧以下内容展现是基本定型开头表现,故事就是这么开头。……(除了立绘换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

侨s:横板动作游戏开发日志#1

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记录个人开发横板动作心路历程以及经验分享。……我相信热爱游戏从业者一定会有一款自己想做项目,如果说公司项目正是自己想要做,那应该是幸福至极事情……我那么大天分,想要实现自己想法,一得付出点代价,所以我得辞去工作,开始一个人开始制作游戏,这也是这篇日志由来

World of Tanks Blitz - Chi-Nu Kai Pack

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它拥有良好血量,可观单发伤害,最重要是,能获得高额收益!……礼包内容:• 高级坦克Chi-Nu Kai(日本V级中型坦克)• 车位• 9个装备槽• 传奇涂装“Shinobi……”• 10个稀有战斗经验强化器• 10个稀有全局经验强化器Chi-Nu Kai非常不凡,也是游戏中最稀有的坦克之一

会员:晨悦Skyline

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摸透摸熟情况下,根据工作经验可能更倾向于游戏策划~

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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选择回合是出于成本考虑,回合在战斗表现上会比较经济,而且也适合为剧情而来且即时操作能力并不是很强普通玩家……我们还为游戏写了大量背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君传说、不同种族各种纪念日……,时间较为宽裕大学在校生或者纯粹爱好者可能会比较合适,如果是想找工作拿工资的话就并不合适

会员:黑桐

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现职手游系统策划同时有一定的数值经验

小组帖子:广州,寻找u3d开发共同成长,创业是唯一目标

indienova.com/groups/post/95726

主要两个人目前分别做游戏产品经理和游戏技美的工作,都有3-4年游戏美术经验。……综上所述,如果我们做出游戏成功上线,签约费和后续收益无论多少,都会有你一份而且我们不会在这上面克扣……详细商业规划是已经有了,但是在开始实行之前,我们计划结合上面所说,在积累了一定的产品和品牌知名度后

版本:Early Access


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