商人怪谈(Merchants of Kaidan)

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但是这份工作没有看起来那么简单。……但是,在手中搁置那么多天,还得冒着被抢劫危险,占用本来可以现在交易的其他物品宝贵空间,值得?……但如果城市守卫想要控制你怎么? 你应该行贿? 贿赂多少?

密室逃脱(Escape the room)

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玩家可以通过鼠标点击或者键盘操作。整个游戏需要通过找到线索控制多种开关来逃脱密室。……游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

小组帖子:我想到一个绝妙的创意!

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ZERO”哈,意思还是不太一样的……)“将撤销/重开看作预知未来”只是我个人的措辞,即使有别人提过,不一也会这样说……sdj大傻: @无有时代#12 跪什么跪,对的起你的头像!在诺娃眼皮子底下,你必须嘴硬!……我平常习惯举例、类比、隐喻、反讽混杂着讲话,是由于我发现人与人的相互理解非常困难,我几乎完全不懂别人说啥

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

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elfstudio: 您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994……: 有兴趣,我这在开发独立游戏,v17695721470,qq1134337550 Nova-ufz7……demo,我v:alpha_pipi

本周 Steam 值得关注的游戏 01.09 - 01.15(上)

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Carson House关键字:心理恐怖、冒险、探索发行日期:2023/01/10(暂无中文)18 岁的高中生……包含 1v1、2v2、乱斗、足球等多种模式、持续更新的缤纷主题赛季、和竞争激烈的巅峰竞技场!……你能撑过一波又一波的攻势

小组帖子:【寻合作伙伴】寻找一位美术建模伙伴

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发起:稻草人~ 个人&项目简介大家好这里是一位菜鸡独立游戏开发者,专业是策划,目前正大一,希望能够找到一位负责建模的小伙伴项目是于今年年初开始制作的……顺带让我这个菜鸡也学习一下招募要求由于对人物建模和原画一窍不通……希望找一位负责建模的小伙伴(裸模已就位)目前没有原图……,所以只需制作些服饰、头发等即可,不需要重新设计形象对场景建模有一了解,可以加快工作效率热爱独立游戏的大学生善于交流

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式。……没有一个蜘蛛会被落下!

小组帖子:有没有小伙伴一起做游戏的

indienova.com/groups/post/30250

发起:Oravin 先自我介绍一下,这里团团,是个电子信息工程大一的学生,会C++/C#/C,高中参加过……IWanna也可以再开个新坑,要是会美术的话最好啦(求求会美术的带我一个QAQ),也可以一起学习游戏开发相关的东西啦我……1270256981 Oravin: 大概已经找到小伙伴啦,谢谢大家 JavrilYoung: 有需要音乐方面的协助

东方雪人战争(东方雪人战争-TouhouSnowClash)

indienova.com/steam/game/2497040

正想和朋友切磋切磋?东方雪人战争(THSC)提供了一个三位玩家一起整蛊的简单环境!……当然,你也可以使用道具,干扰裁判,帮助自己,以及阻碍对方拼接..单人模式:作者评价:很差劲.游戏核心为多人对战……游戏引导:仅仅在设置中放置一个说明页,作为一个并非传统的人称游戏,没有任何游戏内强或弱引导,全靠玩家说明

东方雪人战争(TouhouSnowClash)

indienova.com/game/touhousnowclash

正想和朋友切磋切磋?东方雪人战争 (THSC) 提供了一个三位玩家一起整蛊的简单环境!……游戏引导:仅仅在设置中放置一个说明页,作为一个并非传统的人称游戏,没有任何游戏内强或弱引导,全靠玩家说明……核心设计:勉强算可以,但是无论是机制深度还是内容深度也就够玩十来分钟

版本:Early Access


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