清泠如一:下次还填超级简单

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擂台似乎没有大意思,有没有意思不知道,反正没有难度,超级简单好好好那么我设置如下难度,阁下该如何应对呢

Fatebreaker

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轻度 Rogue RPG,回合制 1v1 战斗。每一次旅程都以死亡告终,但每一次死亡都会赋予力量。……战斗系统战术性的1v1战斗——每场战斗都是智慧与技巧的较量。……每场战斗结束后,你将从两个随机地点中选择一个前往——没有地图,没有可预测性

[译]《银河战士》系列如何制造恐惧氛围

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你有没有想过《银河战士》是如何制作恐怖感的呢?……初代《银河战士》如何制造恐惧氛围 《银河战士 2》如何制造恐惧氛围 《超级银河战士》如何制造恐惧氛围……《银河战士》融合如何制造恐惧氛围

野卡(Wildcard)

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Wildcard 是一款 2v2 收藏卡牌动作游戏(CCAG),融合了第三人称战斗与策略性卡组构建。……冠军们与队友并肩作战,打造充满变化的 2v2 策略,团队协作才是一切的关键。……你如何构建并运用卡组,将决定整场战斗的节奏

生化危机 7:佐伊的尽头(End of Zoe)

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在本篇没有描绘的柔伊命运会如何?而贝克家中的悲剧会打响终止符吗?……在本篇没有描绘的柔伊命运会如何?而贝克家中的悲剧会打响终止符吗?

【游戏心理学】拟社会联系——你与角色间的纽带

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你有没有在游戏完结后突然感到…空虚?孤独?失落?不知道下一步该做什么或者如何继续你的生活?……译者:zyp_Forsaken泊君 Parkman原视频地址:链接你有没有在游戏完结后突然感到…空虚?……不知道下一步该做什么或者如何继续你的生活?如果是的话,我也有这种感觉,很多人都有

orochi2k:开发日志#31 一堆琐事#1

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有尽职调查要做,有被告要被起诉,有文书要发送,有诈骗犯要揭露,还有猫猫要去撸。……因为这是一个相对忙碌的一周的缘故,所以本周并没有特别突出的重点。不过很多事情被完成了。……但是装备界面的效率还受制于其它因素的影响,会需要进一步研究如何达到更好的效果

《隐秘的角落》的视觉角落

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指代细节,其物体本身没有发生改变,并且它除了自身定义,还有一层新的意思。……面对妻子的离婚要求,张东升至始至终都在关注笼中的小猫第三个例子中,当张东升面临妻子的离婚要求,他却始终关注着笼子里的小猫……下面的意象细节的例子中,我们将看到创作者如何把细节赋予他者的象征意义

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……这里一直堆积美术资源拼凑场景,有段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

城市战斗(Urban Fight)

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开发:V。发行:V。发行日期:2021-07-08。……至于如何分配这些奖章,来达到最大化效果,这些全都取决于您个人的策略

版本:Early Access


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