小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

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线上合作,对于经验丰富者,也可以考虑。……&timestamp=1693880803&unique_k=4plqZM4其他细节加微信或……QQ私聊微信:william7512QQ:425417725

小组帖子:深圳独立游戏团队招人

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热爱游戏,可以与设计者良好的沟通,更希望可以参与游戏设计中来.3.……有一门你所擅长的技术(搭建框架,性能优化,项目管理,shader等等).联系方式:微信/QQ:181028980……嘿嘿 wdw-Qcloud: 我们是腾讯云代理商,有没有兴趣合作?

近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

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资源分包微信小游戏以及类似的各种平台不同形式的小游戏,一般会对发布包体有大小限制,如微信小游戏是 4MB……具体的一些细节内容,比如小游戏所属的软件品类、源码以及介绍文档的格式细节可以参考《从 0 到 1 上线微信小游戏……一些具体内容的填写,可以参考《从 0 到 1 上线微信小游戏》第十节 上线微信小游戏步骤

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏该如何宣发?我们和《戴森球计划》发行商聊了聊

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Gamera Game联合创始人兼CEO叶千落,忙碌到极点的自拍在博相遇,被研发团队的热情感染 Q当初相中……Q从前年11月起,游戏建立了自己的博官方账号。……叶千落:其实这个没有什么刻意要注意的,硬要说,就是和发行沟通下哪些其实可以统一包装下

小组帖子:寻美术、策划组队,开发肉鸽类小游戏

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本人游戏行业资深程序员,有大厂经历,前后端皆做过主程,有创业经历,今年闲来无事,想寻找美术、策划,2个伙伴一起开发微信小游戏……,目前打算用cocos creator引擎开发一款有肉鸽类微信小游戏。……微信:chmahero

精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

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《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……微信小游戏除了自己的游戏数据,后台还提供了行业数据。……精灵之息最初的定位就是在微信小游戏平台,所以玩法层面也是在往平台可接受的范围靠拢

GWB-腾讯创意游戏合作计划:二次元女性向手游如何打透核心用户圈层?《食物语》运营复盘

indienova.com/u/gadqq/blogread/24413

至于产品能否被大盘验证,我们认为可以通过调优解决。 Q那么调优的思路是怎样的?……玩家后续玩到第8,这只猫会变成神兽去救主角,这会让玩家感觉,我是一直存在于这个世界里的。……Q为什么《食物语》用户在博会那么活跃?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯GWB参加德国科隆游戏展,打破国界让游戏无界

indienova.com/u/gadqq/blogread/20529

发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.

小组帖子:魔都寻闲的蛋疼的美术大佬

indienova.com/groups/post/29445

探险的手机游戏,现在刚搞了小Demo但是苦于不会美术,只能拿各种资源拼凑,但总是感觉这样不着调,因此来这看看有没有哪位有想法的美术能一块合作把这……Demo搞成型,希望你能有一定行业经验,有意者加Q:1952181627

小组帖子:微信小程序 webgl 抗锯齿真机无效果??

indienova.com/groups/post/30003

_~代小代: antialias:true是没有效果的, 可以考虑下后处理抗锯齿fxaa和smaa c00t……: @_~代小代#1 three.js绝对是有效果的...gles 2.0以上就可以了,ios倒是有可能出问题……devicepixelratio抗锯齿才能出效果,这是高分屏canvas开发基本功底 c00t: @c00t#2 另外微信的运行环境确实一言难尽

版本:Early Access


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