markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……这是一把双刃剑,一方面过去30年这种没有约束的创作环境给予了MOD团队/玩家极大的制作空间,因此涌现出了许多足以比肩原作的优秀……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段

【游戏设计图形学】模拟自然界火焰的方法

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约束条件:如果没有一些约束条件,玩家扔的火很可能烧遍整个地图。……黑色箭头所指即风的方向,受到风的作用,前端火焰,即鸡蛋尖,要比后端火焰,即鸡蛋尾的传播速度。……v=aWfbiAdfyhQ最后再来一张火焰魔法阵来镇楼吧!欢迎来我的知乎上查看此文章!

clatterrr:【游戏设计图形学】模拟自然界火焰的方法

indienova.com/u/clatterrr/blogread/23831

约束条件:如果没有一些约束条件,玩家扔的火很可能烧遍整个地图。……黑色箭头所指即风的方向,受到风的作用,前端火焰,即鸡蛋尖,要比后端火焰,即鸡蛋尾的传播速度。……v=aWfbiAdfyhQ最后再来一张火焰魔法阵来镇楼吧!欢迎来我的知乎上查看此文章!

像素街机(Pixel Arcade)

indienova.com/steam/game/2603560

這不僅僅是一款遊戲——這是一場充滿腎上腺素、燃燒卡路里的冒險,突破了VR移動機的界限。……充滿腎上腺素的遊戲玩法: 體驗VR中最令人興奮、挑戰重力的移動機。……未來多人模式支持: 期待未來更新中的合作模式與6人競模式!

塑料餐馆(Plastic Restaurant)

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它有一个30~50分钟就能达成的真结局,但是它对你的影响可能是终生的。……============更新一点:上线当天被人吐槽“给塑料餐馆写开发者的话怎么比白协认真这么多,你是有多热爱公益……其实也没有那么纯粹,我只是 “比起抱怨不好的环境,更愿意尝试把环境改造成自己希望的样子”那类人

弗林特:失落的宝藏(Flint: Treasure of Oblivion)

indienova.com/steam/game/2366130

如果说未知的宝藏激发了他的斗志,那么他还没有意识到这次冒险会让他深陷泥潭。……在行动阶段,使用卡牌来触发技能和属性,通过掷骰子来影响战斗的结果。……利用了虚幻引擎 5 的强大力量,去还原世界上各种不同的环境(城市、营地、丛林、洞穴……)

小组帖子:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

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2.新的网络系统以及更加丰富的网络交互系统(此内容中有一部分需要联网,但是不影响游戏主要内容)同屏在线……邮件系统、好友系统、新的排行榜以及聊天系统3.更多的场景互动现在你能够在河边看到一些不同颜色的泥土,你需要把铲子才能挖它们……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

萨拉丁:Warcraft3 兽族心得

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Warcraft3 兽人心得 ,兽人算是我一个比较喜欢的种族了,但没有较强的远程单位是个漏点,他很克制人族……,因为有一个兵种叫做“兽族步兵”,他需要200金币的价格,而人族需要“100”金币,但如果你一个兽族步兵……三本时主老牛或风骑士。如果你是玩兵海流的话,可以先把每项科技升到三级,主猎头者和步兵

幻影旅团(Phantom Brigade)

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《幻影旅团》是一款融合了回合和实时战术的角色扮演游戏,它创新性地配备了基于时间线的指挥系统。……indie game studio"-VentureBeat关于游戏《幻影旅团》是一款融合了回合和实时战术的角色扮演游戏……可摧毁的环境:一个关于巨型机甲的游戏里怎么没有可摧毁的建筑!

白鸟——像素剧情RPG(WhiteBird)

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(大约需要3~5小时)白鸟是一款类武侠剧情向即时RPG游戏。……风格类似武侠,游戏形式为即时角色扮演。……基本信息生命值所有角色血量均为固定的10点,无经验,不升级,没有补给药品

版本:Early Access


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