财阀城市(Venture Towns)

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Zaibatsu Towns V, 재벌도시 스토리, 財閥タウンズV。……居民们将在地图中生活和工作,构建富有个性的城镇。……游戏继承了前一的游戏主题,玩家仍然要负责经营一座城市。不过游戏的时间提前到了日本现代化时期

小组帖子:求实习机会

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本来打算自己组建独立游戏工作室,但目前自认水平太差,且完全没有经验,所以计划先工作个几年再创业。……工资没有要求,白嫖也不是不行,我的主要目的是学习()全职兼职也都行职位方面的话程序我很虚,策划没试过,……moonagent: 动画和文案怎么样?

杉果娘:即便经历过“泰坦陨落6”,我仍旧期待《仙剑奇侠传七》

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以《仙剑奇侠传六》为例,虽然口碑不佳,但如今回看“去回合”思路符合日渐快节奏的玩家调性,选择被其他作品证明过可行性的……谈完游戏类型,仙剑系列无论怎么聊,我们还是避不开故事。……玩法上本正式脱离了回合,采用第三人称的即时战斗模式,作战流程无缝衔接,目前看来角色职能比较明确,Boss

小组帖子:来自星尘要发售了耶!希望买断制大卖!

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发起:sdjdasha 这个定价感觉也蛮好,书籍价格都翻了几翻了,游戏怎么涨十块都被骂啊啊啊啊卖卖卖希望大卖……让玩家有买断游戏的概念,鹰角你功德无量啊啊啊啊啊啊不知道是个完整故事不,希望好玩我也想在手机上玩游戏……( sdjdasha: emmmmmmmmmmmmmmm为什么rpg的宣传里毫无剧情呢,也没有城镇 FrozenAurora

血色记忆(Blood Memery)

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被拐了怎么会有机会写日记呢,这里只是用一种表达形式,控诉这些丑恶,控诉这些肮脏的人!……20%捐献给妇女儿童保护组织,我们的收入可能不会很多,但是我们曾经是一个做慈善包的团队。……我们一直相信游戏本应该是艺术,我们目前虽然没有将游戏作成艺术的能力,但是我们希望游戏不止是游戏,游戏需要有内涵

HexGameStudio:【业内文库】不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析

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事实证明,其中许多游戏评论都不到10条。 冒昧地说,这些游戏大多与专职的独立开发者不构成竞争。……我的直觉告诉我,是的,在变难,但形势并没有直线下滑的平均收入那么严峻。……Twitter: @eastshade扫码关注工作室公众号,欢迎独立游戏开发者抱团取暖:Powered

明途之境(MingTuZhiJIng)

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,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能……金钱可以在商店中购买装备,用购买的装备合成出属性更好的高级装备.也能在技能商店中更换技能.再好的技能组没有装备的属性支撑也是不行的……和装备不同的是,宝物往往是免费的,通过boss战的胜利获得,但是宝物正面的效果往往伴随的负面效果,毕竟天下没有免费的午餐嘛

北欧独立游戏搬运工:潦倒画家冒险游戏饥饿派画家2:迷失现已发布

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这也是曾荣获各种奖项的冒险游戏饥饿派画家1的续。也在此祝大家复活节快乐!发布预告片请点此查看。……探索急需艺术氛围的美丽小镇菲尼克斯并向大家证明你是一名真正的艺术家吧!……为了庆祝续的发布,前作饥饿派画家将4折(史低)销售,还没有入手的玩家可以前往Steam购买两个游戏的捆绑包并获得额外的

技术美术兼职经验

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技术美术是一项技术含量很高的工作,可以让你多一笔不菲的收入。……最后,准备好你的展示作品,这在起步阶段尤其重要,你需要足够的优秀作品证明自己。……v=3DXAVeJh_-0*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

杉果娘:《开拓者:正义之怒》测评:一款你花20小时连序章都过不了的CRPG

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Owlcat 工作室并没有止步于制作宏大的路线,而是选择将主要笔墨都花在主角遭遇的事件之上,力图用这种细致入微且面面俱到的方式来复原一个真实的……当然,《开拓者:正义之怒》也不是完美无缺:本的新手教程对于没玩过桌游的玩家来说相当没有存在感——倒不是教程做得不好……以下为本的优缺点总结:+回合战斗系统太好玩了!

版本:Early Access


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