游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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, 并将结果放到一个新的RT中.……那么对于像红色警戒3这样游戏, 总共有6个阵营的单位, 而每个阵营的单位被遮挡后都要被渲染为不同颜色……6层后期特效, 显然在性能上是不可能

战略思维:共产主义的幽灵(Strategic Mind: Spectre of Communism)

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《战略思维:共产主义幽灵》是一款二战历史驱动回合战略游戏,它有精致战争游戏机制、故事丰富游戏内容和现代……获得十多个种类的新单位。所有的新式单位和装备都会在战役中符合历史时间解锁。……60分钟以上剧情动画,行动中所有对话都有语音,让你融入故事。游戏内没有内购

Next Story 6:死神突击

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自从改组以来,纷扰不断,离职不止。不少员工并不认可新方向,于是去寻找新的方向。……既然要做得,只能多投入资源,但当时2D 美术人才并不多,而且组织内部也有些历史遗留部门墙问题,有资源也不容易调动……我们终于小小地证明了一下,我们也有能力做不错创意游戏。可是内部危机,并没有缓解,反而愈演愈烈

Total Tank Generals (全面坦克战略官)(Total Tank Generals)

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《全面坦克战略官》能让接触策略游戏玩家轻易上手,也能让老手或者渴望挑战玩家享受深度策略回合游戏乐趣主要特色……每个作战单位都至关重要:《全面坦克战略官》以创新方式整合不同作战单位,将它们特色和能力融为一体。……地图编辑器可以轻松直观地创建新的主线战役任务和独立战役场景,并分享给社区

越陌丶度阡:《中国象棋》的创意启示——受《星界战场》启发

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粗略设计几条规则:跟象棋一样,棋子之间战斗是属于一击必杀型,就是没有所谓扣血之类设定棋盘是N*N格子地图玩家开始时先可以……每一个点数可以放置一个棋子,棋子种类及上限与象棋相同每回合会回收场上所有棋子怪物没有血量设定,但是有被攻击……,每回合或者每局都是新的开始,有种破残局那种感觉

芸芸酱:研发日志:水晶王座(一)

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前几篇日志最初是8月发表在公众号上,现在将其搬运过来,为了再现当时思考语境就没有做修改。……,在后续迭代版本中衍生,比如目前射手是1、2血、1物攻,但神射手可以减少血量,攻击带有穿刺效果;弩手可以缩短攻击范围……美术 之前说过构筑了我们自己美术素材库,这时候就在开发新的就很简单了,所以场景工作基本已经完成,目前做了前期画面设计

魔法战士 Cosplay 俱乐部(Cosplay Club)

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除了你自己想象力,没有任何限制。……- 回合战斗- 每件服装都能为你带来新的属性和技能,以便在战斗中战胜你敌人。……没有单一路径或策略!

史诗竞技场(Epic Arena)

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在史诗双人游戏中部署军队、让各作战单位越来越强,最终击败你对手。现在就加入竞技场!……在史诗双人游戏中部署军队、让各作战单位越来越强,最终击败你对手。现在就加入竞技场!……主要特点:免费回合 3D 战略棋盘游戏。和好友以及世界各地玩家展开激烈竞争

世纪之石 2:更大更敦实™(Rock of Ages 2: Bigger & Boulder™)

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本作新增加2对2网络乱战和新的历史时期。……新作支持最多四人参与2v2对战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜和颜色。……将一大堆石头滚下山丘从没有让人如此愉快!

小组帖子:招一个数值一个地图策划

indienova.com/groups/post/100174

横版的话程序实力不够 奶酪: @夏里夏夏夏#1 和孤胆枪手,元气骑士差不多 zeenaya: @奶酪#0 还能上车么……奶酪: @zeenaya#5 暂时搁置了,留下联系方式,游的话联系 奶酪: @zeenaya#5……目前项目月底上demo了,之后我就腾出来了 skylar6647: 您好,招募助手吗,无偿,因为没有机会获取经验

版本:Early Access


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