勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 製作緣起

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後來又去玩了開世界的喪屍生存遊戲腐爛國度 State of Decay,真的超好玩的,被咬時很有感覺內……超級期待的~也玩了垂死之光 Dying Light,一個在喪屍開世界的跑酷大作,超難的,喪屍很耐打,……:D 看看自己活幾天!玩家必須不斷的搜尋物資,抵禦喪屍大軍,不斷的遷徙,直到死亡為止!=.

产声(Production Sound)

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一颗蛋掉进了水里……操纵这颗蛋,保持氧气,与其他水中生物交战或者避开它们,收集能量来成长

Thomasyiu:萌新不懂

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我这萌新想知道有什么办法能够快速赚钱

Hollow Survivors: Prologue

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每个玩家都可以玩一玩,看看在完整版游戏中会有什么等待着他们。……使用快速镰刀快速砍倒敌人,或使用巨斧以力量压倒他们。变得更强死亡并不是《空洞幸存者》的终结。……你通过终极测试吗?

长天(Long Sky)

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它看到的世界是什么样子的?”基于这两个问题,我开发出了这款游戏。……◎ 快速的游戏节奏,不断挑战过去的分数让人上瘾。……◎ 无限的游玩模式,只有你阻止自己停下。◎ Steam成就、排行榜支持!

燃烧的秘密:Bara 视觉小说(Burning Secrets: A Bara Visual Novel)

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, BxB, 多角恋, 肌肉, 同性恋, 多个结局 ◎ 选择系统◎ 独特结局◎ 多角恋结局◎ 游戏画廊……你不需要玩过炙热号角: 一部薔 Isekai 日式角色扮演游戏才可以玩这个游戏,虽然你可以在第一个游戏里更仔细了解人物的完整的概念

逃离死亡堡(Escape from the death castle)

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你不知道你为什么会被关在这座城堡里,但是你知道你应该逃离这里.你不知道你为什么会被关在这座城堡里,但是你知道你应该逃离这里……到处都是敌人,他们绝不会你通过,他们唯一的目的就是阻挠你离开.你能做的就是搜寻各个房间的食物和武器,

茶多酚:深渊经理 开发日志#11 2019-03-07

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上世纪游戏的像素和颜色少,对UI设计是个不小的考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间……放在右上角了之前没这么做是因为太像足球经理了右下角本来有个光放回合结束太空的空间就腾出来了但是没想好放什么东西上去可能会加个合同任务系统现在想想原型验证做得太晚了

跳跃冒险(jump risk)

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带你体验高空跳跃,自由落体的快感,所有的烦恼都请一边,请跟着我一起jump!……如你对游戏有什么看法,也欢迎留言给我

汪桃桃:開展前2天

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安西教練說「現在棄,比賽就結束囉!」……「棄?!」努力了這麼久,在關鍵時刻選擇棄?然後,所有的企劃內容都不算數了!!……所以,其實我一直隱約擔心著,這款遊戲在這樣的溝通之下,真的順利產出嗎?或是,如實呈現企劃內容嗎?

版本:Early Access


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