JumpKin

indienova.com/steam/game/3276440

跳跃、奔跑、快速探索地图并收集物品。收集的点数越多,你就越想获胜,但同时也要小心其他玩家!……快速奔跑: 没有什么能阻止你像闪电一样在地图上飞驰。护盾:加强防御,即使对手扑向你,你也不会丢分!

小组帖子:寻找对轻量级游戏开发感兴趣的朋友

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发起:a522415071 本人程序美术双修 程序出身 熟练使用UNITY UE等游戏引擎进行制作……美术上毕竟擅长BLENDER场景全流程 现在大环境不太好 比较适合从轻量级的游戏开发入手 寻找营销点实现快速变现有兴趣的朋友可以加

Legacy Bites

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快速思考,变化边界,有限修正子,每一步都至关重要。你扭转局势吗?

火车强盗(Train Bandit)

indienova.com/steam/game/655370

这是什么样的游戏?《Train Bandit》是一款简单的得分攻击游戏。执法者将从两侧夹击。……快速反应,攻击正确的方向。快速攻击...不然您就死定了

Viper:2021.11.28 更新部分植物资源记录

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29848

我的制作时间只有每天的20点-22点,四个小时,而且是经历了一天的繁重工作,有时候做着做着就走神或者昏睡过去……最后还是要提醒自己,要做的是什么,勿忘初心。关键词是:收集,剧情,射击,武器,特色的BOSS和关卡

张公子:可玩性较高版本--算是第一阶段完成了

indienova.com/u/devmaze/blogread/574

直接试玩地址吧:果然游戏开发比我想象的难百倍,以前看独立游戏大电影时没太多感觉,现在想想跟他们比我无论从技术上还是毅力上都还有好多座山要爬……3.画风什么的,这是我的最高水平了,(虽然大部分直接买的素材包)4.就酱

fromjune:去长安04

indienova.com/u/fromjune/blogread/3421

回来几天了一直没更新,主要是在美术上的确没什么进展,主要事件都花在“改bug,发现新bug,改新bug……并且有延迟(可能是我电脑问题),导致画一幅画相对于现实十分耗时间(但至少可以导出透明图,不用自己抠图了)一下不务正业与标题完全没有关系的用

itch 一周游戏汇:11月13日-11月19日(下)

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游戏简介:恐惧之手无法满足的饥饿需要你去填补,而你的牺牲将是它最好的食物,面对让你一步步走向灭亡的选择,你坚持存活多久……,只用 WASD 键,争夺赛博克世界冠军头衔!……你查出发生了什么吗?进入诡异的建筑,解决人员失踪案件,多种结局等待你的探索

-右脑达人- 错误博物馆(QuickSpot: Master of the Right Brain)

indienova.com/game/quickspot-master-of-the-right-brain

共收录了快速找碴的“爽解模式”,大家一起来找碴的“宴解模式”,以及仔细找碴的“全解模式”3 种。……在限制时间的 10 秒内尽可能快速正确地回答的“爽解模式”。……并增加了提示功能,不擅长找碴的人也愉快游玩。 ■ 右脑活化课程专家,儿玉光雄教授推荐!

kingnagame:国产独立游戏《琉隐》如何打出流畅的战斗(战斗系统解构)

indienova.com/u/kingna/blogread/29132

2,游戏提供了后跳和瞬移强切打断技能的后摇,快速脱离战斗现场。……5,同时保留了玩家老爷们在资源匮乏的状态依旧通过自己的操作克敌制胜

版本:Early Access


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