indienova.com/steam/game/3276440
跳跃、奔跑、快速探索地图并收集物品。收集的点数越多,你就越想获胜,但同时也要小心其他玩家!……快速奔跑: 没有什么能阻止你像闪电一样在地图上飞驰。护盾:加强防御,即使对手扑向你,你也不会丢分!
indienova.com/groups/post/101698
发起:a522415071 本人程序美术双修 程序出身 能熟练使用UNITY UE等游戏引擎进行制作……美术上毕竟擅长BLENDER场景全流程 现在大环境不太好 比较适合从轻量级的游戏开发入手 寻找营销点实现快速变现有兴趣的朋友可以加
indienova.com/game/legacy-bites
快速思考,变化边界,有限修正子,每一步都至关重要。你能扭转局势吗?
indienova.com/steam/game/655370
这是什么样的游戏?《Train Bandit》是一款简单的得分攻击游戏。执法者将从两侧夹击。……快速反应,攻击正确的方向。快速攻击...不然您就死定了
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29848
我的制作时间只有每天的20点-22点,四个小时,而且是经历了一天的繁重工作,有时候做着做着就走神或者昏睡过去……最后还是要提醒自己,要做的是什么,勿忘初心。关键词是:收集,剧情,射击,武器,特色的BOSS和关卡
indienova.com/u/devmaze/blogread/574
直接放试玩地址吧:果然游戏开发比我想象的难百倍,以前看独立游戏大电影时没太多感觉,现在想想跟他们比我无论从技术上还是毅力上都还有好多座山要爬……3.画风什么的,这是我的最高水平了,(虽然大部分直接买的素材包)4.就酱
indienova.com/u/fromjune/blogread/3421
回来几天了一直没更新,主要是在美术上的确没什么进展,主要事件都花在“改bug,发现新bug,改新bug……并且有延迟(可能是我电脑问题),导致画一幅画相对于现实十分耗时间(但至少可以导出透明图,不用自己抠图了)放一下不务正业与标题完全没有关系的用
indienova.com/game/quickspot-master-of-the-right-brain
共收录了快速找碴的“爽解模式”,大家一起来找碴的“宴解模式”,以及能仔细找碴的“全解模式”3 种。……在限制时间的 10 秒内尽可能快速正确地回答的“爽解模式”。……并增加了提示功能,不擅长找碴的人也能愉快游玩。 ■ 右脑活化课程专家,儿玉光雄教授推荐!
indienova.com/u/kingna/blogread/29132
2,游戏提供了后跳和瞬移能强切打断技能的后摇,快速脱离战斗现场。……5,同时保留了玩家老爷们在资源匮乏的状态依旧能通过自己的操作克敌制胜
版本:Early Access
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