indienova.com/u/ceasia/blogread/31012
不过最近有玩家发现,在 Steam 商城的《使命召唤:黑色行动3》DLC 页面下,“全系列捆绑包”一栏中出现了《……使命召唤19》的名字,可能暗示该作将重返 Steam。……2021 年 11 月登陆了 NS 平台
indienova.com/game/unexplored-2-the-wayfarers-legacy
初代 Unexplored 中,玩家扮演的冒险者要闯过 20 层关卡抵达地牢底部猎杀巨龙并取回 Amulet……而在续作 The Wayfarer's Legacy 中玩家要面对的是整整一张巨大的版图,探索的路径直接从纵向的地牢延展至一个巨大的平面……初代毋庸置疑提供了简朴而扎实的 dungeon crawler 体验,而续作把舞台搬至地表,无疑为本次的冒险添加了浓厚的史诗感
indienova.com/game/the-sea-of-death
丧失记忆的主角在寻找丢失的记忆过程,和相遇的人们一起经历各种事件。……就这样开启了我的旅程。为了寻找丢失的记忆,在这个奇怪的世界里,我会遇见什么样的真相呢?……你的选择决定了主角的结局。究竟能否透过正确的选择导向美好结局呢?
indienova.com/groups/post/102907
发起:sdjdasha 这个定价感觉也蛮好,书籍价格都翻了几翻了,游戏怎么涨十块都被骂啊啊啊啊卖卖卖希望大卖……让玩家有买断制游戏的概念,鹰角你功德无量啊啊啊啊啊啊不知道是个完整故事不,希望好玩我也想在手机上玩游戏……sdjdasha: @FrozenAurora#2 哈哈哈望了几分钟好像不好玩但还是希望大卖!
indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102
还不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,我要下线了……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……你已经被开除了,以后不用来上课了,家里蹲好(^_^)又被压迫了,要我滚来修改:官方文档翻译(我作为一名什么都教的老师
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画……cooldown rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路和原理……y2 - y1) / 2)draw_primitive_end()示例下载 第一张图中的例子放在网盘了欢迎下载
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画……cooldown rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路和原理……y2 - y1) / 2)draw_primitive_end()示例下载 第一张图中的例子放在网盘了欢迎下载
indienova.com/game/dreams-of-aether
拳打、拍翅、挥舞武器,在这个不太正经的剧情模式中闯关,看看你能在无尽模式下坚持多久!……- 这些灵魂出窍的体验到底是怎么回事?- 这里怎么会有个皮纳塔?- 我为什么要问你这些问题?……求你了! 世界观 - 阿布萨!她真的在这里!不是噱头!- Dan Fornace 认证……大概?
indienova.com/u/news/blogread/3188
在更新说明中,官方表示只是根据玩家的反馈修复了游戏中的一些bug而已。……这是大家想太多了还是V社确实要搞大新闻?……我个人觉得可能是前者,不过也愿意期待V社新作的到来,哪怕不是这个3
版本:Early Access
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