六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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从给边界上的两个顶点使用相邻三角形颜色开始。……模糊的还是清晰六边形边界现在任你选择。但你可能注意到了接近网格边地方混色效果依旧存在问题。……, v2);} Figure 4‑5:网格内部与边界上的桥所有的连个相邻单元格连接都被覆盖了

宿命伪装者(The Disguiser Of Fate)

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这一切,对于记忆模糊的他来说,就如同梦境一般。在这里,他认识奴隶少女艾尔,一起踏上未知旅途。……——这是一个面临毁灭世界,而他却是从毁灭世界而来,背负着改变世界命运他,面对眼前一切,面对即将到来毁灭……游戏特性: 传统幻想RPG CP战斗 画师精心绘制CG和立绘 开发团队: Windward_Birds

侠盗银河(Rogue Galaxy)

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游戏剧情设计也是遭到诟病部分,评论认为流于表面的冒险故事也是令这款作品无缘神殿堂原因之一。……最初公布时《侠盗银河》被误认为是《暗云》系列,在系统也的确继承武器育成一些设计,迷你游戏与支线系统也是这部作品重要特点……与回合战斗不同,《侠盗银河》采用半即时战斗,玩家只能直接控制三个角色之中一个,但可以随时切换

quanhome:午餐13

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之前版本基本就是回合rpg。现在,在回合制的基础又简化了战斗方式。……在它那野兽外表下,却是无法掩盖的人性光芒!它握紧反击双枪,开始一段挣脱奴役宿命惊恐之旅!……凭玩游戏时感觉。把回合进行了取舍,简化,想要在简单战斗中融入情节对话选择

HENG:每日一画(7.9)

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简明风格 和像素大神交流了一下,感觉受益匪浅,主要收获:1.确定适合自己风格,而目前对于我目前情况来说简明像素风格更适合……2.临摹主要学习配色和光影,配合到自己外形就是原创3.不能一味临摹,可以修改或者把照片或非像素图画成像素图

曾经存在过:在《摄追赤红末世代》中摄影

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这 4 位贯穿每一关,使叙事具有连续性就像是游客们在景点前竖起 V 字手势准备拍照,纪念到此一游,原本只是被镜子前自己观看形象……但同样可能发生情况是,人们发现照片上显示出与回忆不同之处,于是只能告诉自己:“好吧,我记忆出错了……纪念碑写道:“以此纪念那些在第一次浪潮中消失的人;愿这马尼亚保护此地远离未来袭击;2035 年 6

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……(2v2 就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限可能性造就它较高门槛……问题最大是平衡性,综合情况当然需要更庞大玩家群体反馈,但就我个人游玩来说,激光枪似乎太弱,近距离才能打到人伤害也不高

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……(2v2就更不用说了,尤其是官方匹配还没有语音)时间回溯所赋予这款游戏无限可能性造就它较高门槛。……问题最大是平衡性,综合情况当然需要更庞大玩家群体反馈,但就我个人游玩来说,激光枪似乎太弱,近距离才能打到人伤害也不高

2023独立游戏小选(二)

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该游戏本身是一款对 3D 眩晕症玩家不友好作品,用照片去构造世界产生颠倒加重游戏流程带来眩晕感……在 SNS 和网络直播流行今天,一款作品可转述性(Tellability)很大程度替代传统意义上的……此外,作为肉鸽游戏,其游戏流程中分支有限,可玩角色也少得可怜,颇有种“好钢花在刀刃”,却也“只花在刀刃

indie 新闻官:生存游戏SpacerX - Dome Survivals开启众筹

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这款游戏在玩法类似方舟,但又有自己独到之处。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAzMjMxOTI5Mg==.html……]]游戏与方舟最大不同在于将背景设定在现代,兼具原始狩猎和热兵器运用

版本:Early Access


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