猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

《猛鬼大厦:一楼锁匠》是一款充满富有独特色彩作品,玩家将在公共屋邨“昌荣楼”中扮演李,这位年轻保安替工将会在这个神秘大厦中体验令人难以忘怀刺激冒险……“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异,每个住客似乎都有着各种怪诞行为。……同时,大厦更流传住着各种恐怖鬼魂,让李在探索过程中充满了恐惧与挑战

另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

indienova.com/game/yet-another-research-dog

· 难度设置:科研狗总共游戏时常为1.5个小时,游戏内共11个关卡,每一个关卡难度都较一关卡小幅增加…………玩家会发现,在现实中困扰我们事情,在虚拟世界一样困扰“科研狗”。……小你六岁表妹在你读博士那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

可以参考桌游《小白世界》,围绕这个制作一款独立3D小游戏。……如果大家都有兴趣的话,可以一起组个微群 阿尔: @1564110237#0能加我一个,程序员自己弄美术……这网站我不经常. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微可以

经典游戏合集 Vol.1+2(Classic Games Collection Vol.1+2 Bundle)

indienova.com/game/classic-games-collection-vol-dot-1-plus-2-bundle

在此捆绑包中,你可以找到: TIC-TAC-TOE(圈圈叉叉)两个玩家交替将 X 和 O 放置到网格……MEMORY GAME(记忆游戏)游戏目的是清理一个长方形木板,上面覆盖面朝下纸牌,但有限制移动次数……猜单词游戏 - 您能在火柴人上吊前猜出正确单词? 这是一个完美的游戏包,可以让您绞尽脑汁!

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946

、假如你带这一个和《刀剑神域序列之争》一样设备、那么、不管是手机里面的功能还是电脑上的功能、我相信在那样设备都是可以实现……、而这样设备距离我们真的远?……、那么我们实现了耗能以及云存储和计算后、上面我所说设备距离我们还远

疯王子:隔壁老谢喷人记

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2599

拿着3K月薪,我最大爱好就是在STEAM喷粪,因为G胖爱我,这里是自由资本主义社会,我可以随意喷粪……看我不喷死你,忍着痔疮疼痛,隔壁老谢艰难一个一个字敲击,用上那些他认为最有道理最有攻击性词汇。……大概可以理解为,精神病患者觉得你是一个秃头,哪怕他看见你长得有头发,也要坚定不移坚持自己观点,你的头发肯定是假或者这是一个幻觉

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

想好再看哦嘿嘿肯定是用手按边界描一圈啊,像↓这样肯定有个别手比较抖同学,因为手太抖了,根本不能很好描到圆边界……我们拿个大点圆形尺子,在原来基础拿铅笔轻轻地再画一个更大黑色圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地拿橡皮擦轻轻地擦掉中间黑色铅笔痕迹……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

[spoilerblock text="想好再看哦<br>嘿嘿"]肯定是用手按边界描一圈啊……我们拿个大点圆形尺子,在原来基础拿铅笔轻轻地再画一个更大黑色圆,并填充它,像↓这样然后,我们小心地拿橡皮擦轻轻地擦掉中间黑色铅笔痕迹铛铛铛……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

indienova.com/indie-game-news/game-atlas-the-archeology-of-a-world-not-far-away/

电子游戏可以向我们展示此时此地一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实历史、文化和生活?……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐时间线,而是无数信史、野史(被烧了与尚未写)和传说叠加。……自从知道这个译名,我就念念不忘,不由想到这些年爱不释手游戏,不也是一卷又一卷地图集,记载存在于现实与想象之间所谓虚拟世界

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

随着游戏技术水平提升,带来了更好游戏效果,同时也意味制作成本提升,独立游戏现状几何?……elfstudio: 您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994……: 有兴趣,我这在开发独立游戏,v17695721470,qq1134337550 Nova-ufz7

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)