浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:……WeChat15114036608 Casual: qq1874228680,美术大四刚刚毕业

GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……在taptap测试。……不知道会有多少玩家get到我们

IGF 2020 提名名单公开

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另外一提,由于 IGF 是报名,且不介意游戏现阶段是否发售,如果你超喜欢游戏没在名单中,可能是前几年已经拿过奖啦……归于尘土荣誉提名:Katana ZERO武士零Lonely Mountains: Downhill孤山:降……ZERO武士零A Short Hike短途旅行Lonely Mountains: Downhill孤山:

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

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),所以对于毕业论文要求也是按工科来,需要有充分工作量和学术价值,在此基础我们专业要求是需要有可玩游戏作品……差不多相当于是毕业设计+论文感觉!作品和论文全部需要独立完成。……大多数人的毕业设计方向是功能游戏(教育游戏、心理健康游戏之类),少数同学选开发方向,做算法工具之类

方程:马造 Game Journal #1

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Iga《赤痕:夜之仪式》刚刚在昨天才全收集,马造的解锁时机恰到好处。……必修”游戏,歧路旅人啦,地球防卫军5啦,地铁离去啦,实际能留给马造的时间不会很多。……在别的社区那边,有人见我也玩了马,就为我推荐了B站国内几个有名播主

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性战斗方式,我们采取是半回合制的战斗,角色速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性成长

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……我们方针是让新人担任责任重大职务,因此即使毫无经验也能于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……十分有从事价值工作。・魔王和女儿和可爱魔物们齐聚一堂。家居般工作环境。・完全业绩

丧灵激汤(Zombie Soup)

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!感!加入我们DISCORD!关于游戏关于游戏——丧尸围城中一锅乱炖!……!感!关于故事——丧尸围城中英雄救美!镇上的人们变成了丧尸!……毕业旅行中少年“瑞奇”初来乍到便被卷入了这场风波

下次吃蛋包饭(Omurice Next Time)

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用愛創一個受生活啓發而作暖心故事。……不多也不少,足夠讓你露出笑容。非常基我引以爲豪!下次更新還會更基。内藏乾坤這是什麽?……致你,我親愛讀者們,我衷心地希望你們能從這個故事中找到樂,平靜和力量

版本:Early Access


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