#screenshotsaturday Highlights Week 301 精选

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#screenshotsaturday 是由 Pekka Kujansuu 维护,推特每周都会进行的一项活动……screenshotsaturday#screenshotsaturday 是由 Pekka Kujansuu 维护,推特每周都会进行的一项活动……以下图片全部为动图,为了节省各位的流量,点击图片即可看到动图。祝大家看的开心!

MCATIN:【unity技术教程】如何利用Input System制作本地多人联机游戏

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能够获取这个值后就可以正式开始移动功能了。这个时候运行一下游戏,已经可以看见效果了。……当然这里因为只是为了替换资源之前进行简单的区分,所以把很多的值暂时了代码里,所以不要吐槽我丑陋的代码……确认基础功能做完之后,我又替换了玩家的形象以及场地的背景,同时针对场地的图片更改了碰撞区的形状

芭提雅(Pattaya)

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这款游戏是由开源引擎开发,所有的脚本,图片,影像,音乐都没有做任何加密,玩家可以自己 DIY,修改剧情……,翻译成各种语言,或者续集,并且还可以把您的 DIY 成果 Email 给我们,我们将非常感激,我们在写免费的续集时可能会采纳

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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发布了网页( https://catbox.qii.wang/gm/XiaoFouDemo1/Xiao……有方向的武器的感觉大体如预期。气泡武器的特性很快被几位朋友发现了,稍微有一点成就感!……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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5 月 25 日,《量子联盟(Quantum League)》架 steam 商城的前一天,我无意间……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……武器的设计:有一些问题

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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一款创意极佳的fps游戏 5月25日,《量子联盟》架steam商城的前一天,我无意间(没记错应该就是……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……武器的设计:有一些问题

不是作家(Not a Writer)

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/naw网页版的音乐和图片加载有延迟,建议使用下载版。……这是我第一次故事。选择我精神状态最差的时候动笔,是因为我听说不安与忧虑能带来创作灵感。……我依旧不懂故事能有什么用处,幸而,抱怨也是叙事的诸功能之一。所以,来吧,来写作吧!

民主游戏设计:【原创研究】等高区的一般理论

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从技术的层面来说,这种“幽灵”,不如说是“幽灵的图片”、“幽灵的画像”。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……实际我们已经大致体会到,一的场景中,因为具体物的高度和距离的分布状态,实际形成了一系列的近深地带和近高地带

小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

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从技术的层面来说,这种“幽灵”,不如说是“幽灵的图片”、“幽灵的画像”。……特别地,如果要画一个很大的场景,我们要怎么才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……实际我们已经大致体会到,一的场景中,因为具体物的高度和距离的分布状态,实际形成了一系列的近深地带和近高地带

仟虚软件:三生之树操作指南(v0.2b) - 树文件操作

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我们右击任意结点,点击加号图标弹出的面板上选择tree类型。……预览栏选择的预览图片,预览图片支持云端存储。……返回一棵关联树点击Tree结点跳转到另外一颗树后,可以点击导航栏返回按纽返回一颗树

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