小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

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indienova里不少大神,也有不少大学生,嗯……不如来交流交流?……(可能是一個原型,甚至是單個小功能 ),然後你就會知道規劃和實作的誤差在哪裡開頭: 評估團隊能力(還……1/3時間: 你大概知道有哪些部分要改(刪減!)的 如果不知道 拿給別人玩RRRRRR!!

模拟农场 22:高级扩展包(Farming Simulator 22 - Premium Expansion)

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操作专业机器进行播种、收获和运输,并享受新品牌、生产链等内容。 新地图:欢迎来到杰隆卡!……新产品中还包括薯片!……除了它们,还有许多其他知名品牌的农具可供使用!

马特·琼斯:骑迹(MAVRIX by Matt Jones)

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这里巍峨耸立的山脉、错综复杂的赛道,以及充满未知的挑战。……克服挑战,与现实世界的知名品牌达成赞助合作。准备好迎接骑行盛宴了吗?……真实世界品牌:自定义至关重要。解锁来自现实世界知名山地自行车品牌的车辆、服饰及零件,打造梦想座驾

大过年的,来学学做游戏果酱吧

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那么可以尝试以下几个原则: 原创如何?是否已有相似的游戏?可行如何?游戏机制是否可以实现?……导师转身众多想法中,哪些必不可少,哪些锦上添花,你都需要认真考虑。……那就是忘记上面所有的文字,信马由缰,跟着感觉走,无招胜招,享受这一节日,把自己最终的作品当成最好的奖品

玩具店模拟器(Toy Shop Simulator)

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从顶级品牌购买许可证,囤积各种玩具。为你的商店增添多样,并随着每个新品牌的引入吸引更多顾客

LeeTGame:【Lee哥】异军突起!Ureal和Godot资源包强势崛起,Unity资源比重下降? | Humble Bundle

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今年为各位小伙伴介绍了50+的资源包,各个类型的资源占比是多少,哪个引擎的资源占比比较大,适合初学者的有哪些

vincentely:《七夜:救赎》开发日志14

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策划人员根据已有的资源和程序提供的功能、工具,来去完成整个流程的基本验证,如下图是策划做的基本原型,在这个阶段,要尽可能确保设计的完备,……至于我们将要开展的生产制作阶段,无非就是钱和工期的问题,在清楚知道要做哪些后,这个还是很可控的。……最后,项目组诚邀高级建模、技美、场景灯光美术等职位的大佬加入,也欢迎对游戏配乐创作兴趣的大佬洽谈合作

疗养院(Sanatorium: A Mental Asylum Simulator)

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那里一个谜团在等着你,你无法抑制揭开它的冲动。……每周,新的病历都会带来新的谜题亟待解决,你要决定使用哪些测试来发现症状,以及开出哪些治疗方案来治愈他们……是决定遵循规则手册,还是尝试结果未知的实验新疗法?你是想仁慈还是残酷?是精于算计还是勇于冒险?

Train Sim World® 6: Cargo Line Vol. 1 - Petroleum

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在第 1 篇中,拖动现代感十足、印有 VTG 品牌的 TEA 型罐车执行重载燃料运输任务,你能否将这些铁路……借助《模拟火车世界®》的“自由驾驶”模式,你可以随心挑选心仪机车和路线,看看你的车队中的哪些“成员”能够拖动超长的重载列车……主要亮点带有多种 VTG 品牌涂装的现代 100 吨级 TEA 型罐车VTG 蓝色涂装VTG 绿色涂装

滚筒洗衣机啊:【电器今晚不上班】【肉鸽独游】关于肉鸽中的那些build~

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单纯的随机也许能带来一时的新鲜感,但如果在随机之上加一点点“套路”呢?……其中个人最喜欢的辅助道具就是【止痛】了,多多益善。……最后,关于打工仔参与的肉鸽独游《电器》也正在开发中,现在已经一种职业和两个流派啦,感兴趣的老板可以查看打工仔往期的内容哦

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