小组帖子:Ludum Dare 40 即将开始!

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开发开始时间:12月2日 10:00 AM 北京时间结果公布时间:12月30日 北京时间LD 官网:https……/ldjam.com/events/ludum-dare/40/theme另外我们还有一个 LD 微群……有需要的朋友,请添加我的微 humbleray。 rayriver: yeah!好快!

会员:里洁洁

indienova.com/u/wx-oHXAkwuX4iRGWSSYKqPDkDXzpc6o

洁洁

会员:莫里衰

indienova.com/u/wx-oHXAkwr-aWxHmZG1DR2uAIDQUCyg

:莫

会员:记忆里~

indienova.com/u/wx-oHXAkwhGeZlYBmoLXjti9eU2PT8Q

:记忆~

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……错开的波形的样本数量为一个周期的长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期的时间

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……错开的波形的样本数量为一个周期的长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期的时间

JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

indienova.com/u/johnchen/blogread/29041

这个在技术总结细说,下面直接放图,看看这周我干了啥。……码的差不多了,建模,建模,建模,建的差不多了,调材质,调渲染,写shader,shader也搞完了,有时间搞几首曲子放游戏……本周还把摄像机运动写好了,右键QE旋转,中键平移,WASD可以移动,按UI的两个的层按钮可以垂直移动

时之终(Klock)

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时间静止的虚伪城池中,沉入吧!沉入这不再有任何变化的河流中,去月亮上寻找自己逝去之物。……沉入这狂风也无法撼动的森林,于阴影处与极乐鸟共同歌唱。……你从未见过的原创集式卡牌战斗!

会员:百里淼

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:百

会员:七里香

indienova.com/u/wx-oHXAkwjFJ0xqMyRo7zbwFUWSgPiI

:七

版本:Early Access


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