孔小菜:《坏小孩》开发日志 #1 :在符合剧情的情况下增加了点阴间的东西

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28186

腰扭了,平躺一周,就画了些新场景。……一周多以前打羽毛球把腰扭了,所以近期基本上把时间花在了床上,游戏开发进度推进比较缓慢,不过还是做了些新的东西……除了阴间场景,为了让美术表现效果更生动一些,多画了几个人物动画,比如抓狂的班主任,和挨揍的同学,玩家在体验特定剧情的时候能看到

ever:6月6日,项目进度记录。

indienova.com/u/ever/blogread/2896

个人开发36天完成进度情况: 一、最近一周完成内容进度:1、完成物品掉落逻辑及效果

小小贴纸铺:来做计划吧(Sticky Business: Plan With Me)

indienova.com/steam/game/2667860

《Plan With Me》将会添加超过100个全新贴纸元素,如习惯追踪、一周七天、贴纸笔记、边框、和纸胶带等…………额外的贴纸闪粉效果更多的糖果和小礼品,给你的顾客一个大大的惊喜另外还有10个额外的顾客故事,均与计划

Touhou Saikotan: Servants of Harvest Wish

indienova.com/game/touhou-saikotan-servants-of-harvest-wish

東方狐譚 ~ Servants of Harvest Wish。发行日期:2020-05-16。……東方狐譚 ~ Servants of Harvest Wish is a fan-made Touhou

深渊探索者(Explorers of the Abyss)

indienova.com/steam/game/1211830

在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

indienova.com/g/theshellofpermafrost

在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方……◇希尔娅Silvia◇◆记忆受损的少女,经常做一个关于北国的梦……◇◆希尔娅记忆中出现的人物。似乎与她的过去息息相关

魂之归宿(Soulestination)

indienova.com/g/soulestination

“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗

大满贯网球 次世代(Grand Slam Tennis)

indienova.com/game/grand-slam-tennis--1

大量的 3D 动画和所有真实的网球效果/镜头使大满贯网球成为最具可玩性的网球游戏!……主要特点: -全 3D-8 名球员,包括 4 名女性球员-升降/切片/淩/砸/击/传球/传球- 单人或本地分屏多人游戏

小组帖子:类似于以撒的结合的地图生成

indienova.com/groups/post/1228

发起:晒死js 自己用GML闭门造车写出的超差效果,S楼梯间,T宝藏间,N普通间,红色初始点,白色。……: @eastecho#1一个非常恐怖的算法 先创建个初始点 1:初始点随机上下左右 2:判断是否为,……晒死js: @yellow#4 有效果图吗?

Alexander.Supertramp:《组装战争》——001

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1937

一周过的很纯粹,就是在做轮子组件,但是深刻体会到了间接而不简单的道理。……修改完上述代码后,利用手头已有的成果组装成了第一版轮子组件,结果效果不理想,因为每个轮子都具有驱动与转向的功能……本来计划用不到一周来完成的组件,却变成了一周完成不到一个组件的尴尬。只希望下周我的轮子可以早点完工

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.02 秒(地球人时间)