游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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这导致了三上真司离开卡普,也是卡普被称为“卡婊”的原因之一。……射击有“瞄准”概念,击中位置不同效果不同,可以打落敌人武器。匕首为常备武器,战斗中加强近战攻击。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索制改为章节关卡制

空之桃源(Heaven in sky)

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岛种田建造游戏 在岛上,从初始的小木屋开始,通过修复**岛之间的桥**可以收复废弃岛,从而**……扩大土地面积,种植作物、发展科技、建筑不同的功能建筑、不断积累资源**,还能布置装饰物,修复岛船,将岛打造成一个全面自动化的美丽岛群

CyberLink PowerDirector 2025 Ultra

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AI 自动脸部模糊可自动侦测、选择要套用的脸部,并调整马赛克和高斯模糊的效果,快速遮蔽视频中的单个或多个脸部……视频和文字遮罩利用直观好用的遮罩设计师,创造客製化遮罩,设计出独特的文字、图形和影像等,打造独特视觉效果……视讯稳定器威力导演最先进的视讯稳定器,可以立即处理运动相机或拍机的镜头晃动问题

小组帖子: [GGJ2017][北京_D组][I Cup][mind wave] 现场作品

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下午3点许,美术开始绘制主角,程序开始试着实现“跟随”效果,策划开始细化游戏具体的细节。……下午5点许,美术开始游戏设定,因为我们具体的风格和玩法还是没有确定下来,所以,他的工作无法继续了。……晚饭以后,我们开始设计关卡,先是头脑风暴,然而效果并不好

电视购物狂(TV Shopping Maniac)

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本作品制作于CIGA Game Jam 2020开发团队: 白糖烨 - 美术/主 Leo - 程序

CaulFie1d:1月份更新24个关卡

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由于我现在一名大四读设计专业的学生,年底忙着毕业设计,原本预计12月更新新的机制和关卡,导师最近再

LateRacer:新作开发进度2019-5-26

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周日晚上逮着一些来留下一些足迹。……战斗系统是游玩部分的核心,这一周的时间我主要工作都放在了战斗的重构上。……一周的时间一个人能做到的事实在是有限,至目前为止主角和新的小怪ai已经基本成型了,不过主角的死亡状态依然空着没有做

魔女之家MV(The Witch's House MV)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

杉果娘:用小萝莉当“演者盾”的卡普空,跳票为何反受好评?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29862

虽然卡普以花式炒冷饭之称闻名,且不说自《生化危机 2 重制版》后冷饭越来越香,在跳票这个问题上,与同行对比卡普还是相对厚道的……虽然本次视频中没有微笑,但开头小萝莉眨眼和转动眼球时,带动周围肌肉与皮肤那真实而细腻的效果还是让我大呼卧槽……萌混过关”取得了绝佳的效果

indie 新闻官:洛克人30周年,《洛克人11》公布!

indienova.com/u/news/blogread/4672

在视频的最后,卡普还公布了30年纪念最新作品《洛克人11》。……不同于9代和10代对初代几作的刻意模仿回归,本作画面以及动作效果均进行了重新制作,感觉上跟系列以往作品都不一样

版本:Early Access


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