千水:关于去显性选择的思考和应用

indienova.com/u/1000water/blogread/8229

只要有选项,玩家就会判断选择后结果,而这种判断,就会打断沉浸时情感。……度环境下挖矿,是不是有人权,有没有越界,是不是值得。……在现实生活中,很多时候是我们意识到了,才会产生选择思考

美臀外卖(Takeout food)

indienova.com/steam/game/887670

各色美丽寂寞女性,职业女性,餐馆老板娘,美丽留学生。在这欲望的都市里,却充满了寂寞,渴望被人填满。……这是一款文字类GALGAME游戏 漫长暑假开始了。……不禁让我对以后生活产生期待

我试图相信的她的谎言(Her Lie I Tried to Believe)

indienova.com/game/her-lie-i-tried-to-believe

由于他甚至不知道原因,蒂姆一直对她感到憎恨。这可能是因为她眼睛。可能是因为她笑容。……面对这突如其来变化,蒂姆别无选择,只能继续前行,并最终适应了枯燥而富有成效生活方式,甚至忘记了他内心曾经怀有的那种敌意……《我试图相信谎言》是一部短小精悍小说,讲述了一个男孩一生中持续仇恨,由此产生的破坏性关系,以及他不得不面对直接后果

Hawthorn Games: 角色设计:本作故事其实只是他们生活的一角|《偿》开发者日志#5

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/36510

但那个时候恐怕她对外表现得性格也会产生一些变化吧。……当然是假名啦哈哈,从名字到形象都想给人那种不靠谱感觉。……他也是唯一一个眼睛线条用了第二个颜色的人,不知道大家有没有看出来hhhhh

游戏中的叙事:所谓的沉浸感、代入感

indienova.com/indie-game-development/narration-in-game-immersion-and-empathy/

以博得观众认同和理解,让观众产生“像我”这种感觉。……因此我希望他得到他想要得到一切,因为如果我是他,在那种情况下,我也会想得到同样东西。……合理性欲望与意志力:推动人物行动是人物的欲望,还要有足够意志力推动人物试图实现欲望

霓虹序列(Neon Echo)

indienova.com/steam/game/2321210

3个局外养成通道,3套难度设计等传统肉鸽要素基础上, 升级美术画风提升感官体验,设计多个角色增强扮演欲望……通过多个build系统搭配,产生奇妙连携反应,让战斗更加多样。……节拍,技能将产生意想不到变化;当玩家进入“霓虹状态”,BGM会替换成节奏更强烈电音

寻欢:游戏中的叙事:所谓的沉浸感、代入感

indienova.com/u/wczfjykwm/blogread/4563

以博得观众认同和理解,让观众产生「像我」这种感觉。……因此我希望他得到他想要得到一切,因为如果我是他,在那种情况下,我也会想得到同样东西。……合理性欲望与意志力:推动人物行动是人物的欲望,还要有足够意志力推动人物试图实现欲望

诡异的观众:女主播面临危险(Lunatic Viewer: Streamer Girl at Risk)

indienova.com/game/lunatic-viewer-streamer-girl-at-risk

起初,他们提供情感支持,但渐渐地,他们扭曲的欲望凸显出来,他们对这些妇女私人生活越来越感兴趣。……圭介对自己从未了解过世界感到惊讶,……,他对在某个时候见到当事人产生了兴趣,成功地从直播和社交网络帖子中找到了房子……决定撞见一个正在做直播女人房子……

开发者说:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

indienova.com/indie-game-development/thought-on-guided-missile/

这样用不了多久导弹指向就会在另外一侧偏出,这时又会启动相反转向过程。……这样导弹就会在目标的大致方向上来回修正角度产生波浪形前进形态。……另外在一些随机时间点给飞弹运动状态随机改动一下产生“大跳”效果

冒险同盟(Adventure Allies)

indienova.com/game/adventure-allies

冒险 10 分钟后,可怕夜晚就会来临。请尽快离开小岛。 加入怪物行列 岛上到处都会出现怪物。……每种怪物都有自己特征属性和独特技能。如果您为怪物注入一定量驯服能量,它就会成为您临时伙伴。……大硬币会根据收集到硬币数量产生特殊效果。宝藏具有提高玩家等级效果

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.125 秒(地球人时间)