小组帖子:寻找独立游戏美术方面合伙人,现今4人开发,坐标上海

indienova.com/groups/post/29678

发起:Yashino 大家好,我是Yashino,目前4团队在上海全职开发独立游戏团队正在开发仙侠类像素游戏……,选像素游戏是为了节约成本,当然更好画风也是能接受。……团队现在缺少美术顶梁柱,特发帖看看有没有聊得来合伙加入

小组帖子:寻找独立游戏美术方面合伙人,现今4人开发,坐标上海

indienova.com/groups/post/29677

发起:Yashino 大家好,我是Yashino,目前4团队在上海全职开发独立游戏团队正在开发仙侠类像素游戏……,选像素游戏是为了节约成本,当然更好画风也是能接受。……团队现在缺少美术顶梁柱,特发帖看看有没有聊得来合伙加入

自由星球 2(Freedom Planet 2)

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运用雷凌巨龙加速速度优势、运用可萝跳跃圆盘或摩托车达到新高度或运用美兰盾牌采取更谨慎战斗方法。……让人想起周六早上的卡通冒险。 ◆ 勇气和胆色关卡太难?难度太低?……使用全新装备物品系统自订难度,你可改善游戏规则—开始时尝试召唤实用护盾球体、把所有物品盒变成炸弹或其他几种方法调整挑战难度

罪赎(Atonement)

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罪赎(ZUISHU)是一款由虚幻引擎5打造第一称写实恐怖射击游戏,讲述主角在昏迷中醒来丢失记忆,探索故事真相并由玩家做出最终选择迎来不同结局故事……罪赎(ZUISHU)是一款使用下一代Unreal Engine 5游戏引擎最新技术构建超逼真单人第一称射击游戏……由国内游戏爱好者兼游戏主播一个独立开发,该游戏采用随身摄像机视角加上逼真的图形,空间声音混响效果和模拟真实枪械手感让玩家有身临其境体验

太空医院(Galacticare)

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- 通过满足各式各样需求,形成每个人都相对满意局面。……虽然有些让人摸不着头脑,但他们的确都是外科专家。……- 从小型生物机械狐猴,到体型和飞船一样大太空,再到整个星球,治疗各种身形和大小病人

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

indienova.com/groups/post/98998

HcAndersen: 简单,因为没做过 三页: 因为想做厉害东西 yellow: 大小不说,能一个把游戏制作完成……NOT to make an indie game - Patch Quest“独游开发者如何挖坑自己摔死……lorancechen: 有没有想做90年代老游戏(类似于小霸王游戏机里面的那种), 改造成联网多人游戏

东方大战争:冒险扩充包 - 幽幽子的美食之旅(Touhou Big Big Battle: Yuyuko's Food-hunting Adventure)

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,新冒险就这样真正开始了!它会比之前冒险会更加困难。当然,寻找食物过程或许也更加有趣。……不过,绝境总是会让人兴奋,不是吗? “好饿啊,所以你找到食物能先给我试吃一下么?……我帮你试试有没有毒~”“当然不行!”

SAIKA:音乐制作流程的简单介绍

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对不同音乐理解也会有所不同,有些听金属和EDM像听摇篮曲一样,而有些完全听不了律动节奏感激烈音乐……有几种方法来避免出现理解发生断层的方法:通过参考音乐。……参考音乐作用通常是,配乐师去理解需求者想法非常有用一步

CRIWARE游戏音频视频中间件:CTS 2020专题介绍之《十三机兵防卫圈》

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一直挂念着能够让人觉得想要和那个人再度共事工作。……一些特殊声音处理方法让语音产生距离感 通常语音收录中麦克风和声优距离很近,会让人听起来就好像在耳边对话一样……因此,在制作语音素材时,会额外加上特殊处理,语音产生距离感(内心独白处理除外) 连射音效制作方法

埃琳娜神庙冒险:决定版(The Adventures of Elena Temple: Definitive Edition)

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有没有怀念小时候在祖母家或你旧卧室里玩游戏?……The Adventures of Elena Temple 是一款模仿 80 年代创作单色解谜平台游戏……透过非线性探索,穿越游戏中三个地牢,克服障碍,找出所有秘密,而期间你记起你童年乐趣

版本:Early Access


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