心灵检查点:游戏中的讨价还价,一片未被探索的净土

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有没有想过为什么有关协商的游戏不常见?……蒋一游戏中的讨价还价,一片未被探索的净土The Most Underrated Mechanic In Games有没有想过为什么有关协商的游戏不常见

夺牌狂飙(Rungore)

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有没有考虑过一个你不需要去遵循卡牌游戏的任何规则的世界?……你有没有想过一场战斗打 100 张牌?

小组帖子:ACT肉鸽《秘境》开发日志3——游戏及玩法介绍

indienova.com/groups/post/102380

发起:Supernova233 顺便问一问有没有有意向全职做的朋友,QQ449715492(转发自:原日志地址

会员:我只是_木木水

indienova.com/u/wb-1032690850

微博:我只是_木木

小组:个人找工作,承接游戏各种2D,3D游戏美术原画设计制作。Spine骨骼动画制作等(创建人:SimpleTouch_Nick.Xie)

indienova.com/groups/1716

自己做游戏做的太穷了,想看下有没有一些外包缓解下经济压力,擅长2D和3D的卡通角色场景及动画等,感兴

wang2wait:关于transistor这款游戏

indienova.com/u/wang2wait/blogread/3457

实话一开始只是看画风合胃口没想到是一个关于音乐和未来人类的故事音乐很优秀原声带很好听游戏画风和作画也是很不错故事是插叙

小组帖子:LD37 Moon Maze 个人历届最好的一次吧

indienova.com/groups/post/882

gamejolt.com/games/moon-maze/217671 Khaoz_Fang: 这个说实话相当不错

小组帖子:《荒镇·返家》开发日志3.5

indienova.com/groups/post/101149

重新绘制了人物行走图,增加了待机等行走图细节 至此,基本操作感觉和系统完全确定,开始铺设内容了 (说实话真是很多

小组帖子:《荒镇·返家》开发日志3.5

indienova.com/groups/post/101150

重新绘制了人物行走图,增加了待机等行走图细节 至此,基本操作感觉和系统完全确定,开始铺设内容了 (说实话真是很多

李小喵:底座材质调整

indienova.com/u/denalli/blogread/23846

材质的高光效果不理想,是不是加个cubmap比较好呢~~?

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