Past Hope

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Buzhi Zhi Yao, Confession, 不治之。发行日期:2022-11-19

魔女秘药(Witch Elixir)

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魔女秘。避世隐居的魔女之家,被教会的狩猎行动盯上。……魔女之家在残酷的讨伐中陷落,凯瑟琳临危受命,带着魔女秘的记录本,与大魔女的临终嘱托,开始了逃亡之路…

会员:二十暮_懒癌晚期无药医

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微博:二十暮_懒癌晚期无

古树旋律:最终演奏(Deemo: The Last Recital)

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剧情描述一直在城堡中独自演奏钢琴的“Deemo”某天突然遇见了从天而降的失忆少女

通关(Stage Cleared)

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你只是想通关一款平台跳跃游戏,但屋外有什么东西在暗中窥伺。……外面有东西,而且它正在靠近。在各个监控画面之间切换,确保在你沉浸于游戏时没有任何东西趁虚而入。……但在这种局势下保持专注并不容易。在它结束你之前,你能先完成游戏吗?

黑暗卡牌(Card of Darkness)

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眼前放有许多牌组,里面有怪物、宝藏、武器、魔和魔咒。 你只能看到牌组最上方的卡牌,其余仍是未知。……个骇人听闻的远古魔王- 寻找并装备共 52 张“黑暗牌组”卡牌- 发现超过 100 种独特的怪物、武器、宝藏、魔和魔咒……游戏整体的简化设计就是我的风格,但这一次包含的东西很多,非常多!有超过一百种怪物、魔咒和升级物品

2020-10 媒体评分

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PC曼尼福德花园84蝙蝠人:古代洞窟的谜团83不思议的皇冠82圆盘房间82恶魔相伴81失忆症:重生81……幽灵行者77毁灭战士永恒:上古之神第一章77童话之乡76融合方程式76极速骑行 474蛋糕大乱斗74失忆症……70怪兽卡车冠军赛69Foregone68云城朋克68眼镜蛇 凯:空手道小子再续传奇68不死宝贝 ~无可救的爱

SageZX:《神罪降临》开发历程 之 魔性的场景制作方法(一)

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每个场景也不再是文字设定中飘渺的意象,每个情节,每个对话,甚至情节中的每一缕光,都变成了真实存在的东西……看看有没有人猜得出这是哪里?……上次人物日志放出后,各位似乎对我们放在日志中的“名场面”有不小的呼声,后面我们也会让各位看看,在这种魔性的场景制作模式下

冲就完事模拟器:史瑞克特别包(PowerWash Simulator: Shrek Special Pack)

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即使用仙女教母最强效的配方都难敌这种特别的脏污。……用上一点肥皂,撸起袖子努力一番,再加上大量的神奇魔法,就能制作出完美的除污魔

游戏历史上的今天:《失忆症:黑暗后裔》,《植物大战僵尸》(X360)

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不过有一款第一人称恐怖生存游戏的出现打破了这个魔咒,那就是 Frictional Games 开发的《失忆症……玩家需要帮助 Daniel 在城堡中寻找线索,找到自己失忆的原因。……恶心可爱”的游戏之间取得平衡,毕竟 PopCap 一直是以益智游戏的制作而闻名,而他打算做一些不一样的东西

版本:Early Access


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