indienova.com/steam/game/1074370
你有没有想过世界上的球是怎么样的? 这是答案。你有没有想过球的世界会是什么样子?……使用32个不同的块建立令人难以置信的世界,你也可以得到2个不是球的奖励块。……为了创造非凡的城堡,房屋或城市,Spherecraft是您的最佳选择
indienova.com/steam/game/1832910
多少年来,人们都想知道“乌鸦人骑马拿镰刀会是怎样的形象”,这问题现在也终于有了答案。……多少年来,人们都想知道“乌鸦人骑马拿镰刀会是怎样的形象”,这问题现在也终于有了答案。……新的武器:水蛭枪 - 你有没有想过“那什么,巨型水蛭从枪里打出去会是什么样子?”
indienova.com/groups/post/100124
indie-game-news/the-theme-of-a-game/我感觉有三个层面的问题:① 游戏有没有……,或者说有没有必要有主题?……② 游戏如果有主题,游戏的主题是如何发生作用的?③ 游戏主题有什么价值或功能?
indienova.com/game/card-of-darkness
如果拿了牌组的卡牌,就必须把整个牌组的卡牌都拿完…只有拿起的那一刻,你才会知道牌组里藏有什么样的危险(……我努力囊括现代游戏设计的优点,用清晰易懂的方式包装,让人们享受本可能没有兴趣的游戏类型。……老实说,我真的不敢相信能和这么优秀的一群人制作这款游戏
indienova.com/u/tystudio/blogread/364
物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕药一样所以总结就是吉祥物……:能够统率全局,给团队人马胆子,让他们能够有更多奇思妙想而且丝毫不怕查水表,还能热血十足的将领啊!……,超大口径的嘴炮加上卖萌的表情,让懒癌还没深入骨髓的患者羞愧难当,最终SEED爆发,热血沸腾的用生命继续来开发
indienova.com/game/neverending-nightmares/
Disorder)强迫症期间的幻觉,游戏团队力图打造一个类似于《寂静岭》式的恐怖氛围,而不会过多的让其它游戏因素……主创人员坦言,除了《寂静岭》之外,这款游戏也多少受了著名恐怖游戏《失忆症:黑暗后裔(Amnesia:……游戏的美术风格也很独特,基本上是黑白的手绘风格,血红色偶尔穿插其中,造成强烈的视觉刺激,而且有一些限制级的内容
indienova.com/steam/game/2106820
让经营走上正轨。……城里的疫情或许还要不少时间才能平息下来。高效地运营诊所和开发新药,早日让世界重归平静吧!……“我要配出特效药来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效药的名称
indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066
Sunny:大家可能都会这么回答,具体来说看到老人在玩你的游戏,什么样的反馈让你觉得有成就?……Sunny:创业让你收获的是什么?James:其实创业是一个认清自己和接纳自己的过程。……Sunny:有没有那一点是让你坚守的,一直支撑自己的信念?
indienova.com/u/piratehx/blogread/1851
想想通关后的那种满足感,开发者会想尽各种办法的让你高兴啊,夸你啊(good great wonderful……成就理论就认为50%的难度,能让人获得最大的成就感。……游戏在某种程度上就是精神的止疼药啊
版本:Early Access
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