沙露Melody:《侠道游歌》故事杂谈(一)

indienova.com/u/shalu/blogread/23418

这边又是个新概念,念晶矿这个东西呢,类似于战场女武神里边拉格奈特矿。……大家还是很想夺回南寻,甚至统整个神州。这个弹丸之地有没有这种能力呢?……这个在游戏里面埋藏着点点提示,是能看出来。那我在这里先不说了

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

indienova.com/u/linongmin/blogread/32910

怎么写包括对话在内的一切文字?游戏中文字,般来说有1、剧情相关。游戏内剧本那东西。……如果能,那说实话,有没有对话,都能够好看。2、你是姜文昆汀吗?……你作为创作者,总得承受这种东西的……然后再判断他们说的有没有道理,自己要不要改,怎么改等等……那种总是能看出来优点

米莱依优与幻惑森林的甘露(Mireille and Amrita, the Forest of Illusions)

indienova.com/game/mireille-and-amrita-the-forest-of-illusions

米莱依优与幻惑森林甘露。发行日期:2022-01-28。本游戏中登场人物均为 18 岁以上。……【 故事 】 ■ 作为山中某个小村教会修女而生活少女米莱依优某天 身患疾病父亲病情恶化晕倒了为了得到治疗父亲病药所用材料少女决定踏上旅途……【 角色 】 ■ 米莱依优故事主人公作为赫鲁斯特村修女而生活着 在她小时候 被父母抛弃在山中却被教会神父收养作为修女被抚养成个善良诚实孩子

小组帖子:学习制作地图心得

indienova.com/groups/post/99537

之前在社区里也看到其他人推荐,最近正好个外包刚刚交工,公司游戏处于版本开发末期,也有时间来接触下新的东西……(或者来问我,我们起讨论),建议是加几个作者群,这样交流效率高,还能学习点东西。……这里有没有策划大佬或者感兴趣聊聊创作思路?我出劳力你出脑那种?

帝国中的帝国(Empire of Empires)

indienova.com/game/empire-of-empires

有没有想过从敌人手中保卫你领土是什么感觉? 现在开始建立你自己帝国吧。……通过扩大你领土,你将获得声誉,你将有机会成为个真正国王,就像亚瑟样。……将你战术付诸实施,并准备好应对来自各地敌人!你任务是尽可能地扩大你帝国,并尽可能地抵抗敌人!

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

所以想在这里看看有没有感兴趣朋友起交流讨论下,合适的话组队去做些小游戏。……PS:建了个群,有兴趣可以加下,779696613,我自己也是刚在这块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定碰到大佬起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚: 有没有交流q群,最近我也在研究

WAWStudio:《小小愿景》千禧年悬疑解谜游戏 | 3月开发日志

indienova.com/u/wawstudio/blogread/25323

从设计到开发,想象与妥协无处不在,其实突然懂了为啥很多游戏都被吐槽,因为有的自己这关都过不了啊!!!……做完之后拿身边几个小伙伴测试了下,反应无太大水花,感觉是缺乏让他们“WOW”的东西。……现在谜题最大问题是如何和剧情完美融合起来,或者说玩家反应与开发者预判有没有完美重合

Jambako:[阶段性总结] 2019.7.1-2019.8.31

indienova.com/u/jambako/blogread/20724

二是雇人帮忙的话我有没有足够多钱去请我喜欢画师,我对自己宽容度又比较高,所以找自己来做是最经济方法……因为后期我才慢慢发现地图存在问题,有的东西摆放位置不对,有的东西是多余,如果想做成动画效果开始不应该画而是单独做个图像文件比较好……,不定是像写小说,主要是每个部分逻辑定要有关系,尽量避免游戏里出现没什么逻辑的东西

平子:Mz Studio独立开发者日记2019年度总结

indienova.com/u/wangping/blogread/23290

19年终,我思考着这样个问题: 继续默默无闻的开发游戏,还是打开心扉伴随于网络去开发游戏?……留下脚印,代表我曾来过 19年终,我思考着这样个问题: 继续默默无闻的开发游戏,还是打开心扉伴随于网络去开发游戏……第1天双双登顶新品与热玩前10!

ShengYan:关于以后游戏测评走向与游戏选择

indienova.com/u/shengyan/blogread/25310

个人的一些真心话 其实我不知道怎样迎合观众们喜好,测评那些游戏,对于积累到粉丝们我不可能在以自己为中心想做什么就做什么……,什么时候想写了什么时候写其实挺不负责任,尽管有没有人看,有没有兴趣看,保持固定更新节奏和周期,我认为是我当下应该做……,我会尽快进行修改给每个人个交代,我现在陷入了游戏测评选择上进入了困难,因为现在热门游戏价格价格不菲动辄数百元价格确实是我拿不出来

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)