Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943

V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫

Pixel Game Engine

indienova.com/steam/game/2109340

节省了大量的学习编程调试的时间及成本,拿来即用。……人物立绘系统包含了纸娃娃立绘系统及预设立绘,制作者也可以使用自定义图片。……其中根据开发者的需求不同,显示方式分为一般模式剧院模式

迷物组:开发日志:《挣脱》#2

indienova.com/u/duco/blogread/26902

终于,在五月的时候,再摆脱了远程办公后,团队摸索出了一套较为行之有效制作流程。……在不久前我们刚刚完成了最初的技术demo,用来测试游戏画面的表现一些游戏玩法的实现。……这个演示demo,将在近期大家见面,希望到时候大家能够喜欢。详情大家可以看新发布的游戏页面

小组帖子:开发日志:《挣脱》#2

indienova.com/groups/post/98164

终于,在五月的时候,再摆脱了远程办公后,团队摸索出了一套较为行之有效制作流程。……在不久前我们刚刚完成了最初的技术demo,用来测试游戏画面的表现一些游戏玩法的实现。……这个演示demo,将在近期大家见面,希望到时候大家能够喜欢。详情大家可以看新发布的游戏页面

GameCreator - 言之叶 - Kotonoha

indienova.com/steam/game/2549140

可用于可视化制作聊天软件式的对话小说游戏。……可用于可视化制作聊天软件式的对话小说游戏。……消息指令包含常用的聊天消息指令:「发送消息」、「发送图片」、「发送动画」、「发送视频」、「发送语音消息

Puzzle Dating(Puzzle Dating)

indienova.com/g/puzzle_dating

姓名:Puzzle Dating自我介绍:我是一个非常有型轻松的解谜游戏

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

在Unity中对2D图片进行卡通光照渲染 对2D的光照一直很感兴趣,然后不停的找资料,发现大部分演示都很脏……其中法线贴图AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊了,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02……加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图

魅族互娱携“百万基金”扶持独立游戏,全新频道上线

indienova.com/indie-game-news/meizu-will-support-indie-dev-in-the-future/

- 近日,魅族互娱宣布,推出百万独立游戏版号办理专项基金助力独立游戏开发者。……与以往游戏评级标准不同,“魅玩”频道对于独立游戏的评级更看重游戏本身的品质、玩法、创新性游戏性,而传统的游戏……魅族游戏中心将不断优化产品接入流程,从版号办理、市场渠道曝光等全方位扶持精品独立游戏,将更多的新鲜好玩的游戏带给用户

GWB-腾讯独立游戏孵化器:AIGC技术经验分享:10小时制作出一款游戏!

indienova.com/u/gadqq/blogread/33761

AIGC最近火爆了所有圈子,但是AIGC如何具体行业有效结合,依然是每个行业在持续探索的事。……游戏登陆画面、UI、道具展示图片等等,大部分都是这些AI画家的杰作。……于是,我们拿出了AI绘画炼丹神器——LoraDreamBooth,把NPC模型的不同视角图片进行定制化训练

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