KunpoGames:比特小队每周开发日志1.3

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小雨天,大叔和大锤更配哦~ alpha4版本仍然在如火如荼推进中,目前针对一些美术素材进行效果的调整……,包括不同传送门表 现效果,掉落物表现效果,包括一些特殊传送, 爆炸效果。……天气系统加入也使得场景个更多明暗变化,在雨中星球是不是更唯美一些呢~~哈哈,忽略图中拿着锤子大叔吧

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-4-skin-material-1/

所以国内公司想法制作一个类似于 Siren 数字人,但是却始终没有看到成品出现。……在角色制作过程中,三个部分是目前对于实时渲染来说比较难一个部分,一:皮肤,二:眼睛,三:毛发。……细节法线 mask 贴图如下图所示:了这张 mask 贴图过后,我们对不同区域细节法线贴图进行单独制作

UE4 实时虚拟角色材质篇之 Skin Material(一)

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-4-skin-material-1/

所以国内公司想法制作一个类似于 Siren 数字人,但是却始终没有看到成品出现。……在角色制作过程中,三个部分是目前对于实时渲染来说比较难一个部分,一:皮肤,二:眼睛,三:毛发。……细节法线 mask 贴图如下图所示:了这张 mask 贴图过后,我们对不同区域细节法线贴图进行单独制作

藏尸体的方法(The Method of Hiding a Body)

indienova.com/game/the-method-of-hiding-a-body

VHS 录影风格 画面具有怀旧、复古粗糙感,以及模糊、颗粒状和色彩失真的效果,这些效果赋予了游戏一种独特古老感觉……它们将为玩家带来了一种独特恐怖体验,让他们回想起那过去年代恐怖记忆。该效果可被关闭。……六个结局 本游戏六个截然不同结局,全部完成后玩家将获得惊喜

温泉物语(Hot Springs Story)

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游戏中有相性系统,可以通过菜单查看,相性相合两个建筑物会有加成效果,具体效果可以通过相性介绍查看。……每种游客层所携带现金和对旅店带来的效果也各有不同,比如 OL 会触发连住效果,小职员会有拣到东西效果……,不但可以吸引客源,带来新客层,还有建筑等等

藏尸体的方法(The Method of Hiding a Body)

indienova.com/steam/game/2627270

VHS录影风格画面具有怀旧、复古粗糙感,以及模糊、颗粒状和色彩失真的效果,这些效果赋予了游戏一种独特古老感觉……它们将为玩家带来了一种独特恐怖体验,让他们回想起那过去年代恐怖记忆。该效果可被关闭。……六个结局本游戏六个截然不同结局,全部完成后玩家将获得惊喜

小组帖子:TowerOfLove 功能展示

indienova.com/groups/post/37466

游戏整体框架完成差不多了。进入了内容制作环节。也就是说终于一些可以看东西可以发布了。……按照转动方式以及炮弹轨迹分4种:箭塔,射塔,炮塔,无攻击塔(功能类型)炮塔类型:不可转动,只可以攻击正前方敌人,但是爆炸效果防御塔选中效果……(地形)上会受到加成或者减益效果-----------------------------------

图标型自动战斗棋(Auto GUI Battler)

indienova.com/steam/game/993210

一款仅单机 PvE 自动战斗游戏。管理卡牌(战士),合并战士以提升等级。各种道具及技能。……各种道具及技能。直接进入 50 个随机性回合。胜利条件是存活至第50局。……内容大约90种棋子,60种敌人,大约30道具。大部分棋子独特技能与效果

小组帖子:寻找有想法的独立游戏团队

indienova.com/groups/post/99849

发起:VcRin 本人是练习了1年unity程序,平时喜欢做做一些功能demo,比较专注于UI逻辑效果和交互……,希望能找到一个想法团队一起开发,为团队出力同时对自身能力进行磨炼,坐标暂时位于广州

小组帖子:寻找有想法的独立游戏团队

indienova.com/groups/post/99850

发起:VcRin 本人是练习了1年unity程序,平时喜欢做做一些功能demo,比较专注于UI逻辑效果和交互……,希望能找到一个想法团队一起开发,为团队出力同时对自身能力进行磨炼,坐标暂时位于广州

版本:Early Access


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